Nová generace RADEON grafik je hotová a vyrazí na trh v říjnu. RDNA 2 znamená hodně.
Ač se to nezdá, nová generace grafických karet AMD je doslova za rohem. Vše nasvědčuje pravděpodobnému představení karet v září s fyzickou dostupností v říjnu a listopadu. A jde o zásadní produkt, protože poprvé v historii, bude prakticky stejná grafická architektura vycházet jako úplná novinka současně pro PC i pro obě hlavní konzole! RDNA2 je architektura, kterou AMD vytvořilo ve spolupráci se SONY a Microsoft cíleně pro herní/spotřební GPU. Jak od nás jistě víte, AMD rozdělilo vývoj svých GPU na čistě herní (RDNA) a čistě výpočetní řešení (CDNA). A obě nové generace uvede na trh v Q4 tohoto roku.
Co je zajímavé? Jsme už vlastně zhruba jen 2 měsíce od uvedení nový grafik na trh a stále o nich mnoho nevíme. AMD se podařilo utajit prakticky všechno a drtivá většina informací, která obíhá je buď přímo ze starší cílené prezentace AMD, kde o RDNA 2 stručně informovala (v rámci které ukázala částečně koncept vzhledu nové karty, ale prozradila také to o 50% zlepšení efektivity). Anebo se odvozují od RDNA 2 čipu na Microsoft Xbox X a SONY PS5, které byly poměrně podrobně představeny, včetně parametrů samotného GPU. Speciálně výkon RDNA 2 u Xboxu je vzhledem k parametrům a spotřebě extrémně působivý, kdy GPU tam má výrazně vyšší výkon než RX 5700 XT při nižší spotřebě atd. Současně novinka umí HW akceleraci RT a další věci.
Asi tedy nikoho nepřekvapí, že drtivá většina spekulací využívá, co by základ právě výše uvedené informace o RDNA 2 od výrobců konzolí a samotného AMD a k tomu se nabalují vlastní odhady a fabulace. V tuto chvíli nejsme schopni říci, že nějaký zdroj skutečně přinesl správné informace. AMD se prostě daří věci udržet pod pokličkou, což se nedá říci o NVIDIA, které unikl celý nový design referenční karty a klíčové věci i parametry kolem nové generace herních AMPERE grafik. Je ale nutné říci, že NVIDIA chce vydat své karty minimálně o měsíc dříve, takže je musí mít o měsíc dříve také hotové než AMD.
- Velké NAVI 21 – nejnovější spekulace
Zatím poslední sadu „důvěryhodných“ informací, servíruje Youtuber Moore's Law is Dead, kterému se podařilo párkrát se skutečně „trefit“ v poslední době. A co nového o „velkém NAVI“ říká?
Jádro je prý menší než dosud spekulovaných zhruba 500mm2. Má prý na výrazně lepším 7nm EUV procesu „jen“ 427mm2. Což je stále o hodně větší, než aktuální NAVI 10 (RX 5700) s 251mm2 na první generaci 7nm procesu. NAVI 21 má prý 4608SP, což je o 80% víc jednotek než NAVI 10, herní takt se prý pohybuje nad 2000MHz s boostem přes 2,1GHz. FP32 výkon je prý monstrózních 19TFLOPS, tedy více než 2x tolik, co má RX 5700 XT (9TFLOPS). Překvapivě má prý karta jen 384-bit sběrnici a jen GDDR6 paměti. Výkon karty je prý o 40 až 50% nad výkonem NVIDIA RTX 2080 Ti modelu!
Já sice vím některé věci, které vám zatím nesmím říci, ale bohužel nevím tolik, aby mohl prohlásit výše uvedené parametrové spekulace za 100% lež či pravdu. Vypadá to spíše na mix obojího. V první řadě ale 100% vím, že se chystá více než jen 1 grafika postavená na velkém NAVI 21 jádru a tedy NAVI 21 bude dostupné v různých specifikacích. A kvůli ceně si myslím, že minimálně jedna levnější verze by měla mít „jen“ GDDR6 paměti. Jsou prostě levnější než HBM2. Na druhou stranu se domnívám, že AMD nemůže a nebude ignorovat výhodu HBM2, tedy mnohem vyšší výkon a efektivitu proti GDDR6. Takže stále si myslím, že TOP verze NAVI 21 karet bude mít HBM2 paměti.
Pokud jde o GPU samotné, tak pokud by jen 427mm2 velké GPU dokázalo v kombinaci s GDDR6 o až 50% překonat s RTX 2080 Ti, to by byl další zázrak od AMD. Neříkám, že to není možné, protože ještě nedávno jsme považovalo 16jádrové mainstreamové a 64jádrové high endové CPU za nemožné a ze dne na den se to díky AMD změnilo. Ano, AMD dokáže bez přehánění technické zázraky, takže o RDNA 2 nevylučuji nic, ale zůstávám opatrným realistou. A radím vám to samé.
Víme, že NVIDIA ve velikosti GPU u nové generace moc velký posun neudělá a její novinky budou opravdu velké. 427mm2 NAVI 21 je a bude určitě mnohem mnohem menší řešení. Navíc od AMPERE se nečeká tak velký výkonový skok v klasickém FP32/herním výkonu, kdy o 50% vyšší výkon než 2080Ti se očekává jako optimistická varianta maximálně od 3080Ti/3090 s největším GPU. NVIDIA se totiž zcela určitě bude soustředit hlavně na posun v oblasti RayTracingu a DLSS. Ono je totiž možné, že si spočítala, že hrubou klasickou „herní“ silou/efektivitou AMD prostě neudolá, když AMD má výhodu v tom, že RDNA 2 je na míru ušitá herní architektura, na které se podíleli přímo SONY a Microsoft, a tedy i vývojáři her samotných.
Celkově mohu říci jen tolik, že RDNA 2 je na cestě a nezůstane to u jediné karty (Bude několik high endových NAVI 21 modelů, ale také regulérní nástupci RX 5700/5600/5500 sérií). Ale AMD nebude uvádět všechny najednou. Každopádně zásadním faktem zůstává, že je to poprvé, kdy stejná nejmodernější architektura GPU přichází současné na PC a na novou generaci konzolí. I když konzolemi jsou Xbox X a PS5 jen proto, že mají úmyslně omezené rozhraní a co s nimi můžete jako uživatel dělat. Pokud jde o technologický základ, je to na míru postavený PC. Obě konzole běží na RYZEN 3700X procesoru a RDNA 2 Radeon grafice v kombinaci se sdílenou GDDR6 pamětí pro obojí a NVMe SSD řešením. Xbox samotný jede navíc na upraveném Windows 10. Není pochyb o tom, že RDNA 2 bude extrémně efektivní herní GPU právě proto, že je pro hry přímo postaveno a přímo na míru uděláno tomu, co bude vycházet za hry v následujících nejméně 5ti letech. AMD současně u RDNA 2 využije poznatky ohledně nových výrobních procesů, ale také technologií, které se naučilo v posledních 2 letech a které první RDNA jen naznačila.
Samozřejmě je na místě zdravá skepse, zejména po zkušenostech s VEGA apod. Kdy stále si ovšem stojím za tím, že VEGA je extrémně povedená grafická architektura, stejně jako POLARIS a jen absence potřebných marketingových financí zabránily jejich mnohem většímu tržnímu úspěchu, který si NVIDIA s horšími grafikami za vyšší cenu prostě díky tomu koupila. Nicméně rád bych upozornil, že současné AMD je úplně jiné, než bylo AMD v době vydání VEGA. Grafická divize nemá s tou starou vůbec nic společného, úplně jiní lidé (doslova). Současně, zatímco VEGA bylo téměř „zoufalým“ řešením v doslova zoufalých časech, kdy ji AMD muselo udělat jako univerzální s tím, že ale byla více orientována na výpočetní oblast, RDNA 2 je zcela jiná generace vzniklá ve zcela jiné situaci. Grafická divize AMD má navíc už nějakou dobu zajištěné financování a klid na práci, kdy o obojím si mohlo AMD v době VEGA nechat jen zdát. K tomu je zde procesorová divize a současná situace na tomto poli, TSMC, co by přímý partner, který pro AMD optimalizuje ty výrobní procesy na míru, atd.
Současně bych rád připomněl, že ta velká očekávání kolem VEGA, za ty nemohlo ani tak samo AMD (i když Koduri to docela přeháněl), ale hlavně „novináři“ a spekulanti, proto se možná ani nedivím tomu, že AMD zaujalo zcela odlišnou strategii kolem RDNA a samo vypouští některé informace ve snaze udržet spekulování v reálných mezích a očekáváních. Ostatně to samé dělá i u RYZEN procesorů vlastně od první generace. Samo AMD má záměrně interní očekávání a plány nižší, než jaká je nakonec realita v posledních generacích. To je důležitý aspekt, kdy pokud AMD slíbí třeba 15% zlepšení a ono je z toho 20%, všichni jsou extrémně nadšeni. Když by z toho bylo ale jen 14%, někteří by to brali za zásadní selhání a podle toho by vypadalo i informování o produktu, který by ale i tak byl vlastně vynikající. Prostě subjektivní dojem hraje roli.
Osobně tedy doufám, že AMD udrží věci kolem RDNA2 na uzdě a včas případně zarazí zbytečně nadšené spekulování. Dejme tomu, že AMD nakonec skutečně nabídne grafiku RDNA2 s výkonem 30% nad RTX 2080Ti, ovšem AMD si za to řekne jen 20tisíc korun. Super ne? Jenže když teď se začíná spekulovat o 50% výkonu, tak někteří pak o té případné i tak skvělé 30% realitě řeknou, že je to zklamání. U AMD vědí, že není v jejich zájmu, aby se zbytečně přehnaná očekávání a spekulace šířily a doufám, že jim budou nadále bránit, jak to zjevně dělá. Jakkoliv je frustrující, že prakticky 2-3 měsíce před uvedením nové generace grafik, stále víme jen zlomek věcí, které normálně v tuhle chvíli o nové generaci známe. Jak říkám, radši budu příjemně překvapen, než zklamán, a tak se stejně jako u AMPERE grafik, i u RDNA 2 držím radši méně optimistických variant. A důrazně radím všem to samé.
Faktem ale je, že s RDNA 2 vstupuje celý trh do nevídaného stavu věcí. Nikdy jsme nic podobného na trhu neměli. A i situace AMD je naprosto diametrálně jiná, než byla před jen 2 lety. Takže tady si dovolím být optimistou a řeknu, že pokud někdo očekává, že NVIDIA s RTX 3000 sérií bude dominovat stejně jako s RTX 2000, tak osobně bych byl velmi velmi velmi překvapen, kdyby tomu tak bylo. Dokonce říkám, že je zde slušná šance, že NVIDIA nakonec v příštím roce nebude mít nejvýkonnější herní grafiku na trhu v souboji s nových generací. Samozřejmě stejně jako v případě Intelu, je setrvačnost zákazníků, a hlavně OEM, značným faktorem na straně NVIDIA. Ale současně, NV není Intel z pohledu výrobních možností, kapacit ani financí či vlivu. Takže osobně očekávám, že situace na GPU trhu může být poměrně rychle mnohem zajímavější, než na CPU trhu … každopádně už by bylo na čase. Největší rozdíl mezi AMD a NVIDIA je dnes hlavně v marketingu …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|