Upscalujte, vyhlazujte a zostřete si video na Youtube apod. v prohlížeči. Pokud máte RTX 30/40.
Jak AMD, tak NVIDIA nám na letošní rok slibují další SW vylepšení pro své karty. Jedním z nich je tzv. RTX Video Super Resolution (VSR) od NVIDIA. Hodně zjednodušeně řečeno, jde vlastně o něco jako „DLSS“ pro video. Samozřejmě v praxi jde o sice podobné technologie, co se týká snahy o výsledek, ale liší se fungováním a tím, jak docílí výsledku. Ten by měl být ale podobný, takže udělat z nekvalitního videa obrazově kvalitnější výstup během přehrávání. Zkrátka upscaling, zostřování vše pomocí AI a strojového učení.
Potřebujete k tomu ale podporovanou grafickou kartu, kdy NVIDIA podle očekávání omezila fungování jen na RTX 30 a RTX 40 sérii. Tedy i majitelé relativně moderních RTX 20 mají smůlu a NVIDIA nemá rozhodně v plánu podporu rozšiřovat. Potřebuje vám prodávat nové karty. Funguje to jinak s mobilními i desktopovými kartami, potřeba jsou nové ovladače GF 531.14 a také aktualizované verze prohlížečů. Momentálně to funguje pouze v nejnovějších EDGE a Chrome. Následně byste tedy měli mít možnost zlepšit kvalitu obrazu třeba na Youtube, Twitch nebo se streamovacích služeb, pokud to prostě přehráváte prostřednictvím zmíněných prohlížečů.
Nastavení aspektů VSR je možné skrze ovládací panel NVIDIA, kde kvalitu lze nastavit ve 4 úrovních. Aktuálně to funguje s videi o minimálně 360p a maximálně 1440p. V tuto chvíli to nefunguje s 4K, kde VSR prostě nemá žádný efekt a funkci. Jinak VSR by mělo být schopno v určité míře odstraňovat artefakty, vyhlazovat obraz, zlepšovat ostrost a samozřejmě upscalovat. Výsledek pochopitelně hodně záleží na kvalitě zdrojového videa, takže nečekejte, že z 360p uděláte kvalitou to, co znáte z FullHD, natož 2K nebo dokonce 4K.
Jak to v praxi funguje na to se podívala už řada lidí a novinářů, za sebe musím říci, že to moc přínosu v tuto chvíli nemá. Rozhodně to nefunguje jako DLSS, a když říkám, že VSR je něco jako DLSS pro video, myslím to skutečně jen jako přirovnání cílové funkce, ne že to skutečně je DLSS/FSR pro video. Nedokáže to stejné věci.
720p – nativní, RTX VSR 2, RTX VSR 4 (zleva doprava)
Nemůžu bohužel říci že 360p/560p videa by to dělalo viditelně zásadně lepší, drobné zlepšení tam je, ale zázraky to opravdu neumí. Jako vyšší rozlišení to rozhodně nevypadá. U 1080p a 1440p je výsledek zlepšení pak téměř neviditelné a musí to hledat lupou. Prostě pokud je video dobré kvality, nemá VSR bohužel viditelný přínos. Pokud je mizerné kvality, tak VSR prostě nedokáže zázraky, drobné zlepšení tam je, ale opravdu nic zásadního, aby stálo za to používat nižší rozlišení místo vyššího.
Bohužel používání VSR není rozhodně „zadarmo“. Zatěžuje výrazně více GPU, protože kromě běžného encodingu a zapojení multimediální výbavy grafiky, zapojujete AI jednotky. Používáte to GPU vlastně jako výpočetní procesor. A to znamená zásadně vyšší spotřebu. Třeba u mainstreamové RTX 4070 Ti se z nějakých 40W v základu, po zapnutí VSR na nejvyšší kvalitu (4), dostane spotřeba na klidně až ke 200W. A to při jen přehrávání videa v prohlížeči! To je samozřejmě šílené s ohledem na naprosto minimální praktický přínos a vizuální rozdíl celé věci.
(Computerbase.de)
Speciálně u mobilních počítačů se tedy používání VSR za každou cenu vyhněte, protože by vám to baterii vysálo velmi rychle. Ale ani u desktopu to nelze v současné chvíli doporučit, možná na tu minimální úroveň, kde spotřeba není tak výrazně vyšší, ale to už tuplem výslednou kvalitu videa nijak viditelně nezlepšuje, takže proč to vůbec zapínat? V tuto chvíli je tedy NVIDIA RTX Video Super Resolution (VSR) v praxi vyloženě k ničemu. Tedy k ničemu pro uživatele. Jeho vliv poznáte hlavně tím, že podstatně zvýší spotřebu a zatížení vašeho GPU. Drobná optická vylepšení tam jsou, ale žádné zázraky to neumí a nemá to prostě přínos odpovídající nárokům. Ani zdaleka.Aa bude se to zjevně muset ještě hodně dlouho a hodně moc učit (což je samozřejmě pointa AI), než to může mít viditelnější vliv a nějaký skutečný přínos. Zatím to prostě žádný kladný nemá a je to spíše jen další buzzword pro marketing NVIDIA, kterým bude oblažovat oběti, tedy pardon, důvěřivé zákazníky, že má něco, co konkurence nemá. V tuto chvíli je dobře, že to ale AMD nemá :), tedy alespoň ne v této neefektivní podobě. Jinak technologie pro vylepšování videa nejsou ničím novým.
V tuto chvíli si prostě dejte pozor, aby NVIDIA VSR bylo vypnuté. Zejména u notebooků ale i desktopových PC, pokud nechcete platit zbytečně velké účty za elektřinu a řešit proč máte náhle tak zvýšený hluk chlazení a zatížení vaší RTX 30/40 grafické karty, a to jen při obyčejném přehrávání videa v prohlížeči …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|