Vydání GTX 970/980 probíhá poněkud ve zmatku. V podstatě je už všechno venku.
Vydání nových grafik GTX 980 a GTX 970 má proběhnout až z pár dní, nicméně tentokrát se to opravdu hrubě nepodařilo zvládnout. Venku je už v podstatě celá prezentace a hlavně nereferenční podoby grafik. Díky tomu známe parametry GTX 980, které ale asi moc nepřekvapí:

Nové MAXWELL jádro GM204 je postavené určením pro spotřební trh, takže proti GK110 se značně liší. Výhodou je, že by herní výkon měl být podobný grafikám GTX 780/780Ti, ale při mnohem lepších provozních vlastnostech. Samozřejmě výpočetní výbava a možnosti se s možnostmi GK110 KEPLERu asi moci srovnávat nebudou. Ale to hráčům asi vadit nebude.
Jádro GM204 má tedy bezmála 400mm2, což je jen o málo méně jako HAWAII na R9 290/290, které má ovšem 512-bit sběrnici. GM2014 má jen 256-bit. Počet jednotek v jádře je 2048. Výrazně se změnilo ale jejich uspořádání. NV se poněkud dost inspiruje v konkurenční architektuře AMD GNC. GTX 980 bude už v referenci taktovaná pěkně vysoko, mohem výše než GTX 770 i GTX 780Ti, což bude dělat ten výkon. Boost tak je 1216MHz. 4GB pamětí na 7000MHz zůstávají, což při 256-bit znamená propustnost "jen" 224GB/s.
Celkový výpočetní výkon GTX 980 pak bude 4,6TFLOPS, což je sice o poznání více než u GTX 770, ale současně o 0,5TFLOPS méně než u GTX 780Ti. Zajímavý je ale o dost lepší výkon v Pixel Fillrate, i když texture Fillrate je zase o dost horší. Z toho lze usuzovat, že výkon GTX 980 proti GTX 780Ti bude hodně kolísat hra od hry, rozlišení od rozlišení. Nicméně i tak by měl být docela blízko, což vzhledem k udávaným 165W TDP (v reálu to bude více), je stejně fantastický výsledek.
GTX 980 bude na trh následovat GTX 970 a pak se zpožděním i GTX 960. Referenční provedení grafik by mělo být stejné. Na něm se mi líbí zejména větší počet DP konektorů v základu, kdy dva DP nahradili jeden DVI. Co ovšem nevíme je, jestli DP umí verzi 1.2a, tedy univerzální "AMD FreeSync" technologii ... uváděno je jen vlastní G-SYNC. Skvělá změna. Co se mi ale nelíbí, je stále přítomnost SLI můstků, kdy AMD už dokáže delší čas provozovat CF bez můstků. NV v této oblasti stále tedy neudělala žádný pokrok. Samozřejmě novinka neumí ani API MANTLE a o DX12 tvrdí, že je "DX12 ready", což pravděpodobně znamená, že nativně vlastní DX12 neumí. Ale více až ve vlastní recenzi.

Jinak výrobcům utekly už nereferenční modely, které ihned po vydání zamíří na trh. Jak vidíte, ty mají mnnohem mnohem lepší chlazení než reference, a rozhodně je budeme v testech i výběru favorizovat.Mezi nereferencemi pak budou z počátku převládat GTX 970 modely. GTX 980 je vzhledem k předpokládané ceně "trochu" absurdní a cítí to i výrobci grafik, takže pozornost bude zatím hlavně na GTX 970 modely.

Výkon GTX 970 bude vzhledem k o něco očesanějším parametrům někde kolem úrovně GTX 780, či lehce nad GTX 770. O co máme trochu obavu jsou ceny karet, kdy GTX 980 má stát "údajně" ;) nehorázných 599 dolarů (15 500 korun). To s GTX 970 to vypadá lépe, tam to vypadá na 399 dolarů (10 500 korun vč. DPH). Každopádně konkurence se připravila. AMD srazila ceny R9 290X, které nabídnou stále v mnoha oblastech lepší výkon a výbavu. R9 290X je nově za 449 dolarů (11 600 korun vč. DPH) a R9 290 je za 349 dolarů (9100 korun vč. DPH). Každopádně situaci sledujeme a vypadá to na zajímavý souboj, který samozřejmě rozhodneme v naší recenzi už velmi brzy :).
Zdroj: VC, CB a vlastní ...
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|