Už se to blíží, v listopadu se na trh dostane grafická karta Radeon HD 59xx alias HEMLOCK.
Jeden český server si dovolil uveřejnit část z prezentace o této grafické kartě:
Ovšem další zahraniční zdroj si už dovolil uveřejnit první testy očekávané duální grafické karty. HD 5900 si už totiž spokojeně vrní v rukou některých testerů a ti, protože znají i cenu téhle grafiky, hovoří o monstru.
AMD-ATI podle všeho opouští příponu X2 a nová generace duálních grafik ponese označení prostě Radeon HD 5900, čímž doplní mainstreamové HD 5800/5700. Víme také bezpečně, že AMD-ATI chystá dva dvoujádrové modely a ten slabší se představí již brzy.
HD 5950 (jak jí pracovně přezdívám) má dva 40nm RV870, ale pouze na frekvenci 725MHz. K tomu má také jen 1GB GDDR5 na pouhých 4000MHz. AMD si je totiž jisté, že tento slabší model bude prý plně stačit na překonání konkurenční grafické karty NVIDIA FERMI. A to ještě nevíte cenu tohoto HD 5950 modelu. Výkon HD 5950 má být asi 1,6x vyšší než HD 5870.
První testy vypadají sice docela dobře, ale jsou udělány na velmi rané BETA verzi BETA ovladačů, takže se ještě bude výkon zvyšovat.
A kdy se objeví nejvyšší TOP High end model? Až NVIDIA vydá dvoujádrové FERMI, ATI si totiž nechává ještě jisté trumfy v rukávu a stávající RV870 rozhodně neřeklo poslední slovo ;).
Ježiši to je ale karta ! Koľko má cm ? 35 cm ?
Inak veľmi pekná karta. A tých taktov myslím že nie je škoda, pretože budú mať OCkari viac radosti ked ju potiahnu ale na 900 Mhz Takže tí čo si budú kupovať túto kartu pripravte si karbobrúsky ! Myslím že sa tu bude niečo rezať
OCčkáři budou mít radost, pokud jim tam v nereferenční verzi nějaký výrobce šoupne 2x1GB paměti... to pak budou po nataktování jádra i pamětí teprve hezké rozdíly
Tak to je podla mna pruser. Je to high-end urceny na vysoke rozlisenia a 512MB moze byt v tomto pripade limitujucim faktorom. Ak je to naozaj tak ako hovoris tak to podla mna nie je spravne rozhodnutie od ATI.
jj, máš pravdu - dole v GPU-Z si môžeš meniť o ktorom grafickom čipe ti má ukázať informácie, teda sa to správa rovnako ako keby si mal dve grafiky a keďže to ukazuje 1024MB, tak je to 2*1024, teda 2GB.
...nechápem ako mohlo DDho napadnúť, že by to malo iba 2*512MB...veď je to grafika určená pre High-End a teda pre veľké monitory a v takom prípade by to bola neskutočná brzda...512MB je brzda už i pre mainstreame a je to taký základ low-endu...jedine, že by tá pamäť bola zdieľaná, čo pochybujem, keď sa to dosiaľ nespojazdnilo na 4870X2, ktorá má potrebný čip, ale deaktivovaný z istých dôvodov(no to už je na dlhšie a momentálne nepodstatné)...
Je tam jasne napsane 1GB na 1 jadro karty takze to bude mi ta karta 2GB celkove 1GB pamet u 5870 uz je docela malo, pri 2GB by to urcite nebyly ty tvoje 4%,a el o dost vice... podle hry.. takze na 5950 by proste nedali 1GB pameti, to je hovadina, 512MB na jadro je ubohe a nedostacujici odkud mas info, ze je taam 2x 512?
No tak to by ma sklamali, keby nezverejnili 4970 s 2*2GB, bo 2*1GB nebude mať veľmi zmysel. Keď už to má byť High-End, tak poriadny a 1GB je už tiež v istých prípadoch limitujúci(napr. GTA4 a pod. na 30", ale mnohokrát i menších monitoroch).
S tim HD 5950 2x1GB sem si jistej, to co tu porad placa DD je totalni blbost nedavajici zadny smysl... A jelikoz uz HD 5950 vsechno podrti tak si HD 5970 muzou udelat jako totalni ultra high end s 2x2GB ale tam uz bych se trochu bal
Páč Crysis má demetně náročnej engine. Ale zřejmě úmyslně, neb je aspoň vidět, páč na tom každej testuje ty nejvyšší nároky. Ono by byla nuda mít tu jen odladěný engine typu UT3, na kterých to jede obrazově hezky na většině nových karet
No tak ako UT3 sa nedá ani náhodou zrovnávať s Crysisom, čo sa týka grafiky...mne pripadá grafika a HW nároky vyvážené, keď to zrovnám s UT3...ak nie aj v prospech Crysisu...
Co jsem čital, tak na jednom servru udělali simulaci HD5970 a to spojením do crossfiru dvou hd5870. Jako já nevím jak to bude amd řešit, ale při tomhle spojení byl slabý na to i procesor core i7 taktovaný na 3,4GHz na menších monitorech s rozlišením 1680x1050 a a full hd, kde byl jen nárust výkonu 43%. U větších monitorů, které mají větší rozlišení jak full hd už to bylo lepší, ale i tak to byl maras. Jinač jsem rád že si AMD nechává ještě něco v rukávu, jenom doufám že to bude na FERMI stačit.
Proč některé servery dělají takové zrůdnosti jako testování úplného grafického highendu v rozšlišení 1680x1050 ? Rozhodně nejsem fanda do co nej rozlišení a nej rozměrů monitoru, ale člověk co si takovou kartu koupí pro svoji nefullhd 22LCD je jednoznačně kretén, který snad ani nemůže existovat. Takže AMD nic řešit nemusí.
v multiplayeru se počítá každý fps. samozřejmě jsou engine kde je 60FPS dost, ale jsou engine kde to pod 100FPS vadí... neříkám, že jsem jedním z takových lidí, ale vím, že ten jev existuje.
Já si prostě nedovedu představit člověka co si k vyvážené sestavě s HD 59xx koupí něco jiného než min. fullHD monitor (ať už 22 nebo 24). Osobně žádné enginy kde musíš mít 100 FPS aby ses netrápil neznám a zní mi to opravdu komicky. Rád se nechám poučit(nemyslím to ironicky), ale 60 FPS beru jako luxus i pro 3D střílečky - pro strategie stačí bohatě mnohem méně.
todle je přesně muj názor.A pokud vím tak 25 snímků za vteřinu lidské oko vnímá jako plynulý pohyb(takel je to třeba u animovaných filmů) takže si myslím že 100 fps je vážně zbytečnost, navíc muj monitor má refresh 60hz takže už 60fps je pro mě maximum
doporucuji mene teorie a vice praxe;) podle tohoto by ti u starych crt monitoru stacila obnovovaci frekvence 25Hz, ale rozdil mezi 60,85 i 100Hz v klidu poznas...
to co řikáš o těch monitorech je pravda ale tak sem to samozřejěm nemyslel je jasný že při 25hz by se člověku po chvíli rozskočila hlava. A že je poznat rozdíl mezi 60 85 a 100hz no nevím, mezi 60 a 100 asi rozdíl poznat bude...ale tady mužu jenom cosi plácat, se 100hz monitorem jsem se setkal jenom v obchodě - nikdy jsem na něm nehrál
Myslím, že trošku teorie by jsi přeci jenom potřeboval. Důvodem, proč CRT potřebuje velkou obnovovací frekcenci je v rychlosti zhasínání luminoforů. Na to, aby obraz byl stabilní se musí luminofory bombradovat s vysokou frekvencí. To u LCD nehrozí, neboť obraz je zobrazován kontinuálně a tudíž by u LCD bohatě postačovalo i těch 25 Hz. To ale opět za předpokladu, že LCD zvládá 8 bitové barvy. Jenže tu máme TN technologii s ditheringem a proto je pro docílení vyššího počtu barev potřeba minimálně 50 Hz. Proč je nakonec těch 60 Hz jako standard mě už známo není.
Dalsim parametrem je co se zobrazuje. Pokud se zobrazuje obraz mazly pohybem, tak staci 25Hz-viz treba filmy. Pokud zobrazujeme naprosto ostry obraz(napr. hry bez Motion Bluru a AA), tak je potreba 40Hz na CRT pripadne pak cca 30Hz na LCD. CRT blika(vzdy probehne zatemnovaci impuls), tak je potreba vic a LCD se "preliva", tak neni potreba tolik. Pro hrace je ale dulezity i dalsi parametr a to je rychlost odezvy. Ta je u LCD ~5ms(ty lepsi) a u CRT ~50us. U LCD teda na hrani nema vyznam vyssiho snimkovani nez stabilnich 60Hz protoze se obraz stejne rychleji "neprelije" a jeste se k tomu pausalne musi pripocist spozdeni 5ms. Pro hrace akcnich her je idealni CRT s co nejvyssi obnovovaci frekvenci. Pak dava vyznam treba i framerate 120Hz atd.
Me dostacuje na hry LCD se 60Hz pevne(vertikalni synchronizace).
Taky mě celkem pobaví to když "progamer" hraje CS na 19" CRT monitoru kde má nastaveno 72Hz, ale hlavně že mu CS jede na 115 FPS, podle mě mezi 50 a 100 FPS i u rychlých multiplayerů neni žádný velký rozdíl. Zajímalo by mě jak jsou na tom LCD monitory a jestli technologie (kromě TN) dokážou překreslit obraz 100x za vteřinu, tak aby bylo poznat jestli to je 80 nebo 100 FPS.
tak si hrej fspka s prumernym 30fps, kterej ti bude padat na 15-20, ale ostatnim nevnucuj svoje kraviny. mozna pro tebe je 60fps luxus, ale v multiplayer hrach od staryho cska, pres codka po quaky a ut si proti dobrym hracum se 60fps ani neskrtnes. ani ne mozna kvuli aimu, ale hlavne kvuli jumpum, diky kterym se dostanes snaze pro armory nebo nakej gun, nebo se diky nim "jenom" pohybujes rychleji. a nevim jak tobe, ale me u strategii 15fps urcite nestaci...hratelny tak mozna sou, ale divat se na nejaky neustaly posekavani?to snad nemyslis vazne...rikej, ze pro tebe je 60fps luxus nebo ze tobe bohate staci u strategii mnohem mene, ale nezobecnuj to tak, ze to musi stacit vsem.
dulezitejsi nez vysoke fps je aby fps byly stejne jako frekvence monitoru - na 60hz lcd 60fps...vic min nebo min a obe strany tim vic se to seka
BTW! cim vic fps tim chodis pomaleji a to je znamy fakt
Tohle je jak koukám docela oblíbené téma :-)
Podle mě je to tak, že OK pro jakýkoliv žánr je dejme tomu MINIMÁLNÍCH 25fps (tzn. nikdy to neklesne pod 25, průměr je třeba 50), které ale díky tomu jak jsou některé enginy udělané nestačí a hráč pozná rozdíly i mezi 60 - 100fps.
Na čem přesně to u jednotlivých enginu/her záleží ale netuším...
Zkus hrat jakoukoliv hru seriozne online a razem zjistis, ze FPS jsou opravdu dulezite a cim vic tim lip. Lag zpusobeny samotnym internetem uz bohate staci, nez abys jeste ztracel tim, ze ti FPS padaji pod rozumnou uroven. Oko pri beznym hrani rozdil nezjisti, co uz zjistis je celkova plynulost hrani, kde prave pri online ocenis minimalni lagy at uz zpusobene cimkoliv. Pokud jses hrac co online nehraje nebo hrajes napriklad strategie, pak to pro tebe vyznam moc nema. Nicmene kategoricky tvrdit, ze vic jak 30-60 FPS je zbytecne je omezenost a neschopnost akceptovat jiny nez svuj nazor, coz obzvlaste tady, kde se propaguje pohrichu predevsim herni hledisko u cehokoliv je hodne zle. Projdi si jakykoliv forum tykajici se online hrani FPS a vsude najdes rady jak upravit config pro co nejvic FPS. Jenze to uz jsme tady zkouseli vysvetlovat mnohokrat, ale proste hrach na stenu hazet prinasi vice vysledku. Stejne jako minimalni FPS, opakovatelna a tedy pruhledna metodika atd. Je beze smyslu vest tuhle debatu, nicmene jsi zde relativne novy, tak abys zapadl do obrazu.
Důvod proč je vyšší FPS výhodou je zcela logický, ale nesouvisí se samotnou hodnotou FPS, jak se mnohdy píše (plky typu, že frekvence komunikace se odvíjí od FPS je blbost). Příčinou je vytížení systémových prostředků na grafiku, přičemž na ostatní periferie a komunikaci se pak jaksi nedostává a dochází ke zpoždění zpracování signálů. Takže pokud hra dosahuje velmi nízkých FPS, tak je to známka hodně zatíženého systému, u kterého dochází ke zpoždění veškeré komunikace. Pokud ale ve hře dosahujete vysokých FPS, tak to znamená, že PC má dostatečný prostor pro synchronní komunikaci s minimálním zpožděním mezi periferiemi.
Bohužel preference komunikace nemusí být v progamech vždy nastaveny a tak je někdy preferován obraz před zvukem apod. Takže někdy dochází ke zpoždění obrazu, jindy zvuku či třeba odezvy klávesnice apod.
asi bych hledal pravdu někde uprostřed. Ono v tabulkách jsou průměrné FPS a někdy opravdu průměrných 60 nemusí stačit pořád, protože tam můžou být propady i pod 30 a to už je pak u multiplayer FPS hodně bída. Takže pokud by se v grafech ukazovalo minimální FPS na 60, tak si myslím, že to bude stačit každému
Ide o to ze nikdo kdo nema plnu rit penazi (ci je blazon alebo nie,riesit nemienim) si nekupi grafiku ako bude napr. 5950 preto,aby si zahral na xxx fps, multiplayer hru ... To si radcej znizi alebo vypne AA/AF lebo skutocny progamer toto skutocne nepotrebuje a nevnima ... Uz len cakam ked sem niekdo nabehne a povie ze treba mat nastavene ultra details aby si lepsie a rychlejsie strielal a to ma uz asi naozaj rozdrapi od smiechu
Rainbow Six Raven Shield jsme hravali 800x600... FPS strilecka v uzavrenych domech, katdy nabehnuti za roh do klubka nepratel bylo smrtelny, kdyby mel clovek bezne 40-60 FPS... Detaily se taky povypinali, prvotni byla honba za vyssim FPS a tim padem lepsimu vykonu ve hre. Je fakt, ze dnes kdyz jsou bezne LCD monitory s nativnim rozslisenim je dulzeite hrat to prave v natovnim rozsliseni, ale tim vic je dulezite mit na to rovnez i poradne FPS a je uplne jedno, ze vic jak 60FPS ti LCD nezobrazi. Jde o to, ze idelane to pod tech 60 nikdy neklesne...
Pro offline hry mas pravdu DD, ale pro online hry to je sakra rozdil jestli mas 60FPS nebo 300FPS, nebo si myslis ze vetsina onlinovek ma omezeni maxFPS pro to aby hracum setrili graficke karty a ucty pro CEZ
Ne, to omezeni je proto aby jeden hrac nevidel a nezastrelil druhe drive nez oni ho vubec uvidi, ono totiz skutecne dochazi k casovym posunum mezi jednotlivymi klienty kdyz mas vice FPS nez druzi(klienti), proste dostanes od serveru drive informace protoze rychleji zpracovany obraz = rychleji odeslane data do serveru = rychleji prijmute data ze serveru. Ano, nektere hry uz to maji tyhle neduhy serveroveho enginu osetrene(jedna z mala treba LineAge II), ale napr. Counter Strike a mnohe dalsi temito neduhami stale trpi....
kretén, který snad ani nemůže existovat... Jseš nějaký moc pesimistickej.... Nebo optimistickej? Ale kreteni dokažou překvapit.
Myslím, to jsou karty pro použití na 3-6 velkých monitorech pro hru. Samozžejmě, zatím to pořádně nezvládnou, tak bude proč dělat tu 6000 řádu.
A herna Battlezone je plna kretenu, kde na 19 monitory maj 8800GTS OC Edition (ty PC jsou tam uz dost dlouho)? Prijde mi to dost absurdni, jak clovek, co si doma hraje par her na relaxaci muze povidat neco o tom, jak je kolik fps zbytecnych, kdyz sam tomu poradne nerozumi.
Kazdy lepsi hrac vam potvrdi, ze prvorady je pro nej pocet FPS (detaily az druhorade). Stejne jako ja bych nikdy nehral warcrafty s 30-fps... Jeste v boji pak nebudu schopen nenakliknout jednotku, abych ji stahnul a zde pak vznikaji ty rozdily, ktere rozhoduji hry (samozdrejme ze W3 je uz stara hra, nicmene to jestli je stara nebo nova je irelevnani v pohledu na to, jestli je dulezite mit hodne fps).
Taky jde o to, ze nekteri lide jsou proste u PC her pomalejsi a tak nemaji potrebu rychle na vsechno reagovat. Ja jsem zvykly z her jako CS nebo UT reagovat hodne rychle a hrat fps hry na 30 fps mi prijde strasny opruz, protoze nemuzu hrat tak poradne rychle, jak bych chtel a jak bych byl schopen.
CrossFire i SLI jsou zde proto, aby umožnili hrát na velkých úlopříčkách hratelně, když jedna grafika nestačí ... testovat tyto systémy pro 1680x1050 je pitomost na ntou a každý server, který to dělá, stojí za starou belu. Nikdo normální si CF/SLI řešení nebude pořizovat pro tak malý monitor, nemá to smysl a není to pro to navrženo ani optimalizováno ...
V tomhle mas pravdu, kdyz se ze zacatku propagovalo nVidacke SLI reseni(tusim 2-3x6800ultra byli uz relativne funkcni, ale zdaleka ne vsude) tak to take ukazovali na velke uhlopricky a hlavne max. AA/AF, najednou u Atin vsichni testuji v 1680*1050 a nejlepe bez AA/AF a jak pry jsou slabe a napr. ta hd5870 neprinesla nic oproti gtx295 vyjma spotreby....
Demagogie jak za bolsevika...
hmm... i když osobně mám poměrně slušnou skříň tak sem zjistil že bych do ní nedostal ani HD5870 kvůli koši s diskama. A to že má být dle DD mainstream (kvůli kterému aby si člověk pořizoval high-end skříň. S takovou budeme zachvíli potřebovat bigtower i na obyčejnou low-end kartu.
neni potřeba Bigtower, stačí vyhodit koš s disky, skoro každá skřín ma nahoře dvě 3,5 pozice pro mechaniku (většinou je jedna pro FDD, kterou uz dneska nikdo nepouziva). Nebo je možnost přes redukci dát HDD do 5,25 pozice pro DVD mechaniky, které má middletower čtyři.
Přesně to jsem mněl v plánu, ale díky stupidním bezšroubkovým systémům (jako kdyby zašroubování šroubku mnělo být nějaký nadpřirozený úkon)) mně nejde do 5,25 pozice narvat hardiskové redukce. Takže to vydím na to že se na skříni vyřádím s kladivem, vrtačkou a nýtovačkou.
Existuje ještě jedna varianta. Kup si v gumářenství tlusté měkké gumové pásky (šířku a délku si změř sám) ,oblož HDD a bude se držet v 5" pozice jedna radost, bez vibrací. Je to o moc levnější, než redukce a kvalitnější. :-)
Prosím DD můžeš mně vysvětlit proč neudáváš jako zdroj přímí link na samotný článek. Někteří lidi by si rádi přečetli zprávu i z originálu. Nemluvě o tom že tím, že neuvádíš přímé linky porušuješ autorské práva a určitou novinářskou slušnost a etiku, kterou všichni ostatní respektují.
Hele, myslím že to je bouře v panáku vodky, pro koho je tato informace relevantní, ten si dokáže v případě potřeby ten článek (zdroj tu uveden je) najít...
žádná zpráva v originále neexistuje! všechny články píši já originálně a nepřekládám a otrocky neopisuji .... informace jsou tedy jen na základě některých dat zbytek mám z vlastních zdrojů a článek je celý můj ... takže čteš originál u mě ...
takže tu kartu jsi nafotil ty a ty jsi provedl první testy, které zde prezentuješ na screenshotech? To že článek napíšeš sám vlastními slovy ještě nedává právo v něm uvádět informace a materiál z jiných webů, aniž bys dostatečně neodkázal na daný článek ze kterého bylo čerpáno. Neznám web, kromě tohoto, který by tohle neakceptoval. Jednou na to taky můžeš šeredně doplatit.
zdroj fotek je jasně uveden a uvádím to vždy ... článek je ale můj - vždy na rodíl od jiných články nekopíruji, neopisuji a nepřekládám (nejlíp s chybami)!!!
marná sláva, tohle říkám už tři roky... )) ale autorský zákon tady dostává pěkně na prdel...
Nic se nesmí použít s jiného serveru bez písemného souhlasu )) Proto jsou tam vodoznaky a názvy serveru ve fotkách... důkazy o plagiátorství jako vyšité.
jednou by někoho mohlo napadnout napsat redakci anandtechu, xbits či na fudzillu.... to by byl teprve šrumec
autorský zákon je zde dodržován ... Zdroj je jasně uveden ...
už jsem s jedním zahraničním serverem jednou podobnou záležitost řešil (kdosi - vím kdo, je upozionil) - poté co si přeložili můj článek tak uznali, že o žádné plagiátorství a porušení autorského zákona nejde - článek byl úplně jiný než jejich a použité fotografie z jejich serveru měli jejich vodoznak dole pod článkem byl uveden odkaz na zdroj, takže žádné přivlastnění jejich materiálů a tajení zdroje.
VŠECHNY MÉ ČLÁNKY JSOU ZCELA PŮVODNÍ A NENAJDEŠ ŽÁDNÝ, KTERÝ BY BYL PŘELOŽEN, DOSLOVA OPSÁN ATD. Pokud použiji grafy, či obrázky, vždy máš dole zdroj jasně uveden. Nikdy jsem žádný článek nepřebral a nevydával jej za svůj!
I u tohoto článku je zdroj jasně uveden, fotografie nesou dokonce vodoznak autora!
Vidím, že stále nechápeš o co mně jde. Samozřejmně vím, že tam máš vždycky napsané "Zdroj: xxxx.com", ale copak je tak těžké z toho udělat odkaz přímo na článek? Kromě DDWorldu neznám web, který by toto nedělal. Jde přece o určitou slušnost vůči autorovi článku a navíc některé weby to mají přímo ve svých pravidlech, že při přebírání musí být dán přímí odkaz na článek.
Nebylo, je to jednoduché, normální a slušné. Nevidím důvod proč tam nemůže být odkaz přímo na članek, proč to uživatelům tohoto webu nezpříjemnit. Nechápu.
DD to je to tak slozity mit nadpis zdroje napr. "anandtech.com" a pod tim mit odkaz primo na clanek na danem serveru????
Ja to chapu, s jednim serverem a zrejme tedy logicky i s vetsinou ostatnich se do pravniho konfliktu nedostanes, ale lide ctivy si stejne ty clanky najdou a ty svym "rozhodnutim" nicemu nezabranis jen nam otravujes zivot... PROSIM TE, BYL BY TAKOVY PROBLEM NAM VYHOVAT A DAVAT POD CLANEK PRIME ODKAZY??? Ty tim nic neztratis jen ziskas nasi prizen protoze to je pak i vice ferovejsi chovani ke svym ctenarum, nebo jsi zalozil tento web pro nekoho jineho nez pro tve ctenare? Klidne na to udelej anketu jestli to chce vetsina nebo ne, ale tebe tohle nebude stat zadnou praci na vic a jen tim pomuzes druhym a hlavne svym ctenarum...
Nic akorát, že přebírá jejich práci víš ))) Taková drobnost jako že si na jejich výtvorech sám vydělává ))) Ale na internetu se tohle porušuje běžně.. kdo by se soudil s každým blogem kde něco okopírují... Pctuning i EHW si s tím musí dělat daleko větší hlavu a taky dělají.
Vím, můj příspěvek je psán jako ironie. A jinak, DD si ničím nevydělává, nebo jsi ho viděl jako majitele tohoto blogu? Tím je nějaká panička. Navíc říká, že je amatér a tudíš ho živí buď stát (my ostatní platící daně), nebo maminka nebo něco není pravda.
Měl jsem v planu,že pořídím jedíně 5970,aby jsem měl na nějakou dobu klid a nemusel měnit GK.Ale jak to tak čtu,tak mi zase udělali čáru přes rozpočet,protože jestli bude Hemlock co se popisuje výše,tak to si můžou nechat.To si raději pořídím nějakou OC 5870.Prachy jsou,ale není co kupovat.
Tak si kup HD5870, ta ti určitě dlouho vydrží. Za chvíli tu budou desky s Hydrou a pokud bude fungovat, tak jeste jednu dokoupíš, 2*5870 bude výkonnější než jedna 5970 (teoreticky )
Vzhledem mým zkušenostem s 98gx2 už dvou-kartu nikdy více.
Žere to moc, zahřívá se to moc...je to moc velké a taky závislé na ovladačích...škálování není ideální. microshuttering...
jediné plus, že si na takové kartě mohu nechat usmažit vajíčka :-D
Cituju : "Až NVIDIA vydá dvoujádrové FERMI, ATI si totiž nechává ještě jisté trumfy v rukávu a stávající RV870 rozhodně neřeklo poslední slovo ;)."
Verze na PCtuningu : "Nový dvoujádrový Radeon se tak jistě stane nejrychlejší grafickou kartou na trhu. Otázka však je na jak dlouho. Nvidia Fermi je očekávána na záčátek prosince(XII.) a některé zdroje uvádí dokonce poslední listopadové dny"
Kde je pravda.....těžko říct, ale možná se to už dozvíme za 1-2 měsíce.
Pravda je taková, že ATI ví, jak na tom FERMI může být ... má velmi kvalitní vývojáře grafik a udělala si predikce výkonu na základně uveřejněných informací informací o FERMi a podle všeho ví, že 2GB model HD 5870 může a asi bude stačit na jednojádrové FERMI a HD 5870 X2 může a asi bude stačit na dvoujádrovou FERMI. Jinak si ten lehký obrat v plánu AMD-ATI nedokáži vysvětlit ... 2GB karty tu už měly být ...
Navíc ATI prostě nemusí vydávat to nejlepší z nové generace hned, nic jí tam netlačí, tak si to schovává ...
Já si pořád na základě všech dostupných infromací myslím, že názor že FERMi bude nějak rychlejší než HD 5870 staví na vodě ... obasolutně nic tomu totiž nenasvědčuje ...
Osobně se přikláním k tomu, že mezi HD 5800 a GT300 (100) bude rozdíl ještě menší než mezi HD 4800 a GT200! Tudíž by 2GB HD 5870 klidně na to jednojádrovou FERMI stačit mohla ...
ale jak říkám, uvidíme .... každopádně protože jediné zdroje, které mluví o FERMI hodně kladně, jsou blízké NVIDIA a většina NV fan byla po představení FERMi dost zklamaná, tak bych rozhodně varoval před přehnanými nadějemi ... FERMi míří jinam než RV870 a dost pochybuji, že má na to mu nějak výkonově utéci, jeho výhodou a zároveň nevýhodou bude širší sběrnice(dražší) ale jak bude pracovat s GDDR5 se kterými nemá NVIDIA žádnou zkušenost, to je otázka ...
a na zaklade jakych informaci si myslis ze bude pomalejsi??? nic ze zverejnenych parametru tomu nenasvedcuje...384bit sbernice neni zas o tolik drazsi nez 256bit a proc by mela mit nvidia s gddr5 nejake problemy??? ati s nim take na hd4870 problemy nemela...
No nikde tam nepíše, že bude pomalejší. Stačit by mohla, to znamená, že by mohla být výkonostně stejná. Hele, když jsme u toho, přečti si článek na fudzille Odkaz a třeba budeš hned chytřejší Já jsem teda některý věty Fuadovi nepochopil vůbec, avšak on píše, že Fermi bude určitě výkonější Takže si to myslí. Tady si DD myslí, že to bude vyrovnané. Proč by každý nemohl mít svůj názor z toho, co se děje?
nic nenasvědčuje tomu, že by měla být výrazně rychlejší ...
nejde jen o tu sběrnici, máš více vrtev PCB atd. nemluvě o tom, že 40nm výroba je drahá a 330mm2 vs 500mm2 ...
ATI s GDDR5 problémy měla - to je důvod proč nejsou na mobilních verzích HD 4000 grafik ;) ... nicméně RV870 je na GDDR5 navrženo a mělo na čem stavět, NVIDIA GDDR5 díky latencím nepužila a FERMi je její první pokus ... nasadit GDDR5 není tak jednoduché, jako když si v PC vyměníš DDR2 an DDR3 ;) ...
To jsi si ted vymyslel... Duvody proc na NB nejsou GDDR5 jsou napeti, teplota a cena, ne to ze s tim meli problemy... S GDDR5 vseobecne problemy nebyli, krom zpocatku vysoke ceny, diky omezenemu poctu vyrobcu a slabe konkurenci, narozdil od GDDR4, ktere neposkytovaly za svou zvysenou cenu. Jestlize meli problemy, jak to ze na nejsilnejsim mobile HD4870X2 GDDR5 jsou?
Skutecne je s GDDR5, jedna se o nejvykonejsi verzi, pouzivanou zridka - narocna na chlazeni a velka spotreba. Nicmene existuje. Zrejme beres zkuseosti z toho ASUSe co jste zde testovali, nicmene ten nemel klasicke mobilni jadro M98-XT, ale pouzival desktopove RV770 s GDDR3.
jen maličkost, proč by nv měla mít problem s nasazaním GDDR5 ?
Copak funkčnost rychlejších pamětí ovlivnuje zkušenost ?
Paměti GDDR5 si odvedou stejnou práci jako GDDR3, jen rychleji.
edit: Předběhls , musel sem odběhnout
Když bude ATI čekat s tím nejlepším do přichodu Fermi,tak přijdou o dost zakazníku,protože,i kdyby byla 5890 o něco málo vykonnější,tak spousta příznivců Nvidia si raději vezme Fermi.
nesmysl ... když bude HD 5970 rychlejší než dablFermi, bude i levnější, navíc má podporu všeho důležitého co NVIDIA a s tím ATI evidentně kalkuluje ...
navíc ATI moc dobře ví, že FERMI na trh hned tak v nějakém slušném množství nepřijde a úplně jí stačí papírové vydání NVIDIA grafik a jejich první testy ... hned uvidíme jak se situace bude mít
mas pravdu a je to fakt, ze zatim nic zeleneho neni - takze do te doby ceny budou lezt nahoru (prinejlepsim stagnovat)!! Odkaz DD, zacni se modlit, aby NV uz konecne neco vydala.
jaké zdražování? ATI HD 5850 od svého vydání stojí oficiálně 299 dolarů a HD 5870 399 dolarů ... podívejte se do oficiální prezentace .... na tom se nic nezměnilo a nemění ... to že je některé obchody ve snaze přilákat zákazníky prodávají za 269 a 379 dolarů je už jejich soutěž ....
O tom, že nás zlevnění nečeká jsem vás informoval už asi 10x v různých článcích ...
to je jejich problém ... grafika jako grafika jediné co nás zajímá je, co je nejlepší za danou částku ... a tedy za naše peníze ... nic jiného nás nemusí zajímat.
Proč jsi zrovna uvedl spotřebu v iddle? Proč jsi neuvedl ve 3D.Nebo třeba ve 3D u 4870 X2 nebo u nového Hemlocku?!
PS:mi je osobně jedno kolik žere,hlavně že je výkon
No tak ludia nebudte skrti,ved treba na palivo do Temelina/Mochoviec. Ked uz vyvalim za GK viac ako za integrovanu tak nech fachci furt 100% Bud hram ale srotuje GPU Folding klient.No a o nieco stiahnem radiator
caw DD mal by som jednu technicku otazku: pred tyzdnom som do kompu nahodil hd 5870 odtedy ked zapnem nake youtube video po par sekundach mi sekne cely pc obrazovka blika z ciernej na bielu a pomoze jedine restart mam najnovsie catalysty 9.10 a nwm si s tym radi
slaka to je skoda uz som rozmyslal ze zato moze to avivo a chystam sa ho vypat a skusit videa bez toho no ak by to nevyslo zase dalsi tvrdy restart a to sa mi nechce
Ne teď vážne. Pokud řeším podobný problém, zkouším jiné verze ovladačů (což asi tady nic neřeší), pak vyzkouším dát zpět původní hw a pak vyzkouším nahrát na malý testovaci disk klon instalace holých Windows, dohraju ty posledni drivery a pokud to chodí, mám jistotu, že problém je v sw.
na vsetko ti hned mozem dat odpoved: robilo to aj na beta ovladacoch 9.10 aj 9.9 ked som dal naspat staru 9800GTX+ islo vsetko v poriadku a mam to odskusane na rc win 7 32 bit aj na official win 7 x64 tak si vyber na obidvoch systemoch rovnaky vysledok
v tom případě bych vyzkoušel někde stáhnout a vyzkoušet starší verzi Flashplayeru - něco níž než aktuální verze 10. Adobe totiž se snaží od verze 10 o akceleraci flashu přes GPU. Oficiálně by to mnělo fungovat v kombinaci Win7(Vista)/Flashplyer10/ATI 9.10. Dost možná to ještě nemá Adobe pro nové grafiky vychytané.
Anonymní - no...divné
2009-10-30 09:12:54
neni neak brzo na to aby utekla grafika se vsim vsudy???
navic ta zmena nazvu...jste si opravdu jisti, ze to neni jen zakryvaci tah ati 5900 nebudou 4 jadra???