Problém s nestabilitou a černými obrazovkami grafik NVIDIA pokračují. U nové i starší RTX generace.
Že NVIDIA kašle na hráče, je už dnes asi objektivně známý a nezpochybnitelný fakt. Firma, kdyby dnes nemusela kvůli smlouvám s OEM a partnery, tak by nyní herní GPU nejspíše nevyráběla vůbec. Samozřejmě by mnohem radši dělala „AI čipy“. I když AI mánie, kterou pomáhala rozpoutala a zdatně přiživuje, se možná chýlí ke konci, a známky ochladnutí zájmu o AI čipy a výkonná řešení už jsou vidět. Je tedy možné, že NVIDIA se zase rychle vrátí k produkci a zájmu o herních GPU …
Nicméně ať už nezájmem této AI firmy o herní hardware i software pro něj, nebo jestli využila nedokonalou rádoby „AI“ pro tvorbu svých čipů a hlavně ovladačů, realitou zkrátka je, že grafiky a jejich ovladače mají značné problémy poslední měsíce. Firma se už několik měsíců a hromadou záplat snaží vyřešit stále rostoucí problém nestability a černých obrazovek u RTX 50 série. Problém pochopitelně roste spolu s tím, jak pomalu ale jistě přibývá těchto nových karet mezi uživateli, kdy je na místě obava po vydání mobilních RTX 50, že problém začne mít opravdu velký rozsah. Mnozí už tak logicky pochybují, zda problém tkví skutečně jen v ovladačích a není náhodou přímo v hardwaru.
Četné pokusy o opravy problému ze strany NVIDIA, navíc přidaly potíže i starší generaci karet RTX 40/30, u kterých se ve větší míře začaly problémy se stabilitou a černými obrazovkami také objevovat. A to právě po vydání nové větve ovladačů (572) vydané tento rok. Už minimálně 6 verzí a záplat od začátku roku nejen že problém nevyřešily, ale spíše jej aktivně zhoršily pro starší karty. Hráči tak hlásí množící se potíže v různých hrách, což jejich tvůrcům komplikuje život. Samozřejmě herní tvůrci nejsou z obliga, jejich časté nedodržování standardů vede k tomu, že AMD a NV musí hry “opravovat“, ačkoliv by fakticky ovladače neměly mít prakticky žádný vliv na to, jak hra funguje, pokud by dle standardů byla správně optimalizována už rovnou tvůrci her. Nicméně můžeme prokazatelně říci, že v řadě případů dnes za potíže z poslední doby u řady her jejich tvůrci nemohou, protože například hru nijak neaktualizovali a stejně se problémy objevily. A množící se potíže a tím pádem i stížnosti hráčů, otravují tedy i je ve stále větší míře.
Někteří herní vývojáři tak už narovinu oficiálně radí a doporučují downgrade ovladačů u NVIDIA RTX 40/30 karet na starou 566 větev (do konce roku 2024). A u těchto karet nepoužívat nejnovější 572 sérii ovladačů NVIDIA. Ze zkušeností z praxe, kdy karty používáme v testech široké škály her musím potvrdit, že potíže jsou bohužel reálné, a právě přechod u starších RTX karet zpět k 566 ovladačům znatelně pomohl. Ale nevyřešil vše. Bohužel u nových RTX 50 grafik tuhle možnost nemáme, ty vyžadují 572 ovladače, a tak potíže přetrvávají. A tak i během našeho běžného testování/benchmarkování se několikrát setkáme s černou obrazovkou. Frustrující na tom je, že se tak neděje u jedné hry nebo opakované situace, ale prostě náhodně. Což je i „vysvětlení“, proč se to NV nedaří opravit. A podle mého názoru je skutečně na místě se ptát, zda je problém u ovladačů (či AI které je vytváří ;) ), nebo zda náhodou není vadný design samotné architektury a GPU, kdy víme, že současná architektura měla vážné designové vady a problémy a musela být její výroba odložena v minulém roce. Vychytala NV tedy všechno?
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|