O 3D toho dnes každý nakecá, ale skutek utek. Hlavně všichni uvádějí zastaralé 3D s nutností brýlí.
Osobně nemám rád žádnou 3D technologii obrazu, která vyžaduje brýle. Hlavně proto, že je to jako řešení zastaralé, omezující a hlavně nebude nikdy pro každého. Nejvíce mě mrzí ten rozmach zastaralé stereo3D přes aktivní brýle. Tenhle nesmysl, který extrémně zatěžuje oči a tedy člověk si ho moc neužije a vůbec si ho neužije ten, kdo nemá obě oči v pořádku, je prostě špatná cesta. Proto fandím každému, kdo jde u 3D cestou technologie, která nevyžaduje brýle a že takové firmy jsou.
Nintedno stejně jako s Wii a jeho pohybovým ovládáním, které se teď snaží konkurenti okopírovat a přidat tomu nějaké nové funkce, aby to nebylo tak okaté, rovnou oznamuje skutečnou 3D herní kapesní konzoli. Nintendo 3DS je plně kompatibilní s DS/DSI. Konzole umí 3D zobrazení a skvělý 3D efekt a to bez jakýchkoliv brýlí. Ale pozor na videu není to, jak to bude skutečně na nové konzoli vypadat!
(DSI s 3D Efektem - není to prezentace 3DS! To bude samozřejmě propracovanější)
Zkrátka klobouk dolů, tohle je to 3D, jak si jej představuji, samozřejmě bude ještě trvat, než se to doladí, ale tohle je ta správná cesta. Žádné pitomé brýle a další nesmysly. I když možná jásám předčasně, jak mě někteří upozornili v diskusi, a 3DS bude využívat něco na způsob 3DStereo ... 3DS má přijít na trh v horizontu maximálně jednoho roku. Nedivil bych se ani podzimu. Dočkáme se někdy v dohledné době podobného 3D LCD monitoru nebo TV? Každopádně SONY a Microsoft mají opět o čem přemýšlet, zda se s těmi svými Xboxy a PS3 nepustili tam, kde nemají herní konzole co pohledávat. Nintedo ke se svými skutečně konzolovými konzolemi zatím válcuje na plné čáře a nelze si u Wii ani 3DS stěžovat na technologickou nepokročilost a málo inovací …. Na což si ale u přerostlých konzolí konkurence oprávněně stěžovat můžeme a musíme …
To neni zadne 3d zobrazeni, jen se meni uhel pohledu podle pohyboveho cidla. Takze jen opticky klam pri pohybu konzole. V klidu zadny prostor videt neni.
Přesně tohle jsem chtěl napsat... žádná novinka, ale dobře vymyšlená hra s ovládáním přes pohybový senzor. Se 42" TV to půjde podle mě taky ale výrobce bude muset přibalit dva asistenty(ky) kteří budou po stranách telku držet a hýbat s ní protože kdyby se úhel pohledu ovládal klasicky třeba myší tak by to nebylo to pravé 3D
ale abych nebyl nespravedlivý, pokud půjde o vývojové prostředí a začnou se do něj vymýšlet hry tak to bude paráda... závodní hry budou yummy
a pokud to dotáhnou i na konzolích, na zadek (nebo na hlavu) si člověk pleskne nějaký ten senzor a úhel pohledu se bude měnit podle polohy vůči TV...
Klasicky Headtracking, staci web kamera + software a muzes mit treba projektor na 5*6m. Jenom to bohuzel funguje jenom pro 1 uzivatele, pro ostatni to je celkem divnej pohled. Jenom ty hry co by to vyuzivali chybi. Funguje to jako pohled z okna (nebo spis zkrz okno) Tady je odkaz na jednu takovou jednoduzsi technologii se senzory s Wii a normalnim PC Odkaz
Na rychlo jsem přečetl nějaký článek Odkaz kde se spekuluje o tom jak to bude fungovat, to co jsi přiložil je fake 3D s využitím kamery (nějaký DSiWare game) a takhle nintendo 3ds vypadat rozhodně nebude Prý to bude fungovat jako do teď, obraz pro každé oko bude zobrazen zvlášť přes nějakou tenkou čočku a hlavně fungovat to bude jen v určité pozorovací zóně...
Já vím že to není ono .... tak já to opravím, jak by mohlo .... Hlavní je prostě 3D bez brýlí to je pro mě nejvíce otravné, protože už jedny brýle na nose mám ...
uvidíme, každopádně cokoliv bez brýlí je fajn, ještě doladit to použití pro všechny a bez únavy očí a bolesti hlavy a bude to OK
Nintedno mám rád, je to jediná firma, která vyrábí skutečné herní konzole, které jsou herními konzolemi a nehrají si na něco co nejsou a neškodí okolí a jen baví
jinak kapesní konzoli ale jakotakovou považuji za zbytečnost, hraní na smartphone (který také nemám) úplně stačí .... ale Wii je u mě jasně nejlepší konzole na trhu ...
Absolutní nesmysl
Je to jako na starých dětských plastových 3d japonských pohlednicích - pravé oko dostává jiný obraz, než levé. Ale musí se na to dívat zpříma, a hodí se to jen na malou obrazovku. Což pro kapesní zařízení je OK! Nitendo jsou skvělé, že našli použitelnost starého, skromného a levného řešení v tom omezeném sektoru, ve kterém ho právě potřebuji.
Takže teď čekáme na masové 3Dpady!
je to tak trochu ocurane 3D, ale lepsi nez "stara klasika".Docela pekne bych si na to m predstavil prohlizeni modelu aut a tak podobne...ted jeste aby to nintendio nezabilo po strance herniho vykonu.
Firma LG v první polovině roku představí televizory s pasivním 3D zobrazením (obyčejné brýle s polarizačními skly), v druhé polovině roku přijde s 3D modely u nichž budou nutné aktivní brýle (cca za 3000,-).
Stejný efekt jde vytvořit na jakémkoli zařízení s čidlem pohybu- takže to funguje na iPhone a iPod Touch (už hodně dlouho), nebo třeba pomocí ovladačů Wii a PS3. 3D stereo to samozřejmě není.
Hlavně proto, že je to jako řešení zastaralé, omezující a hlavně nebude nikdy pro každého. Nejvíce mě mrzí ten rozmach zastaralé stereo3D přes aktivní brýle. Tenhle nesmysl, který extrémně zatěžuje oči a tedy člověk si ho moc neužije a vůbec si ho neužije ten, kdo nemá obě oči v pořádku, je prostě špatná cesta.
No, nevím jak jsi to myslel, ale nediv se, že si lidé myslí, že nemáš rád nVidii
Btw, to na videu není 3D (vím nejsem první, kdo to říká), jen optický klam, ale kdyby se spojil se skutečným 3D (třeba i přes brýlle), tak by to mohlo být dost zajímavé, nicméně veškeré "pseudo3D" bez brýlí bude vždy jen pro jednoho pozorovatele a tomu rozhodně nefandím, mnohem lepší mi přijdou "zastaralé" brýle, s kterými si 3D efekt užije více lidí.
já tedy nevím, ale tohle není 3D, které jsem čekal..
ano, je to fajn, můžu se rozhlížet, ale stále, nemohu poznat ohniskovou vzdálenost (mozek nemůže) protože je to prostě jen 2D obraz, a tedy 3D efekt je nikde.. a bude do doby, než bude každé oko vidět jen to svoje..
ono je to stjeně jedno, protože 3D, které je reálnější, má jednu velkou nevýhodu.. není to blikání 60Hz na aktivních brýlích, je to ohnisková vzdálenost vs. reálná vzdálenost.. prostorový vjem reálný je tvořen zejména ostřením oka, avšak dokud se to bude (cokoli) zobrazovat na jedné "desce" tak bude všude reálná vzdálenost stejná a i když budete oku vnucovat ohniskovou vzdálenost, ostrý bude a JE celý obraz.. a právě protože je ostrý, oko ostří všude a celé je z toho "zmatené" že kouká do dálky ale ostré je i to co je blízko, tedy proto, že je to na stjené úrovni, jako to co je vizuálně dál..
až tu bude 240Hz LCD a 120Hz aktivní brýle (120Hz na jedno oko - 120Hz je kmitočet lidského oka) tak tě oči budou bolet furt, protože s ohniskem se nic nestane, furt tam bude ten "zmatek"..
jediná možnost, jak něco vnímat opravdu trojrozměrně je to mít.. nebo 3D display, tedy co zde bylo jednou zmíněto - ta kostka 16x16x16.. ovšem to stále nebude dokonalé.. jednak je ptořeba dostat se na velikost pixelu a jednak problémem bude hloubka, které musí být dostatečná, aby zobrazila potřebnou vzdálenost.. teprve tehdy může existovat 3D objekt který bude vnímatelný a ostřitelný okem správě.. no a takový nikdy nejspíš existovat nebude představa 22" krychle 1920x1080x6000px je poměrně utopická ještě za 40 let
abych se vrátil zpět k tomu nintendu - když už opomenu opoždění od natočení k zobrazení, kde je ono 3D????? to 3D uvidíš až tehdy, až s tim pohneš, ale dkyž s tim nebdueš hýbat, žádné 3D nebude existovat..
a jak to vubec pracuje? detekuje to obličej, nebo to pracuje s náklonovým senzorem? páč on fyzicky hýbe se zařízením, ale když reflexně hýbne s hlavou, stane se s obrazem něco? pozná to to nintendo? řekl bych, že ne ale možná že jo takový věc by byla fajnová, ale řekl bych že to vlastně nění žádný problém implementovat i do každého počítače - stačí lepší webkamera a nějaký soft a hnedle todle 3D máš.. ale věru, tohle není 3D tak si to přiznej i ty, DD.. to všecko 3D co dospoud známe je jen optická iluze, která stejně funguje blbě v případě aktivních i pasivních brýlí i tohodle výmyslu.. to reálně vnímatelné i vypadající 3D zůstane dle mého jen reálný svět a nikdy žádný elektrický udělátko v pokojíku..
btw DD slyšel jsi už o www.antiddworld.cz? ze zvědavosti jsemt am vlezl.. ten magor tam tak trochu lže ještě víc, než nVidia tk sem mu něco řekl a smazal mi.. tomu řikám konkurence to tady je aspoň svoboda slova ;)
Pardon pánové, ale tohle není 3D a řikejte si co chcete, je to přibližně stejné 3D, jako když hrajete nynější 3D hru na PC. Výmysl tohohle typu je sice pěkná věc, ale bohužel většinou tahle technologie selže v tom, že člověk musí koukat na obraz z nějakého přesně daného úhlu, místa. Tudíž to je komerčně nevyužitelné.
Koukám, že je DD vášnivý odpůrce aktivek, nechápu, neznám důvod, ale tvrdit o nich, že se jedná nyní o zastaralou technologii, je kec. Dnes prostě není jiný systém, který člověku přinese stejný 3D efekt a další vlastnosti z digitálního masteru.Co tedy navrhujete? Máme si nasadit zpět red-cyan nebo používat pro mě nejstupidnější technologii-polarizaci, která vám pěkně vydělí rozlišení obrazu na polovinu, takže ze 2K máte hnus?
V kinech je používán tripple flash, to jest 144Hz, ne 120Hz, což taky může být pro někoho znát. Jak jsem zde již asi zmínil, dělat v jednom tomhle aktivním 3D kině a ze stovek návštěvníků, kterých jsem se optal na jejich pocity po promítání, byla bolest očí nebo jiná "újma" řečena snad u 5 lidí.
Já se nebráním novým technologiím, ale dokud tu nebude holografie, musíme se spokojit s timhle, protože si troufám říci, že pravé 3D (neberu v potaz, že to je taky jen očůrávání mozku) bez brýlí ještě spoustu let nepůjde, aby dosáhlo alespoň dnešní kvality.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!