Co se hitem letošních vánoc navzdory předpokladům nestalo, jsou poslední herní pecky. Proč?
Ani 90% hodnocení recenzentů nezachránila prodeje zpracováním dnes dvou asi nešpičkovějších herních titulů. Crysis a Unreal Tournament 3 jsou prodejními propadáky a jejich prodeje se počítají na desítky tisíc kusů, což je daleko za očekáváními. I kvalitativně mnohem horší herní tituly slaví mnohem vyšší prodeje. Co stojí za nízkými prodejními čísly, se živě debatuje.
V případě hry Crysis je to nejspíše fakt, že EA naprosto nevídaným způsobem nezvládlo vydání této hry. Před vydáním obrovská mediální masáž, jaké bude Crysis, a všichni se ho nemohli dočkat. Nikoli čáru alě pořádnou propast přes rozpočet udělalo firmě EA vydání pirátské plné verze hry minimálně 5 dní před oficiálním plánovaným vydáním. Během 5 dnů zažívaly torrenty, DC a další servery, které nabízeli ke stažení Crysis obrovský nápor lidí a tak než EA stačila zareagovat, všichni potencionální zákazníci měli hru dohranou. Jistě, jako vždy se mnozí i po dohrání pirátské verze, pořídit si originální hru. V tomto případě ale sehrál svoji úlohu ještě fakt, jak obrovský rozdíl je mezi středními a plnými detaily v této hře. Na plné detaily je však potřeba dnes ten nejrychlejší herní stroj. Mnozí tak s nákupem Crysis čekají až budou mít dostupný pořádný počítač, na kterém by si Crysis skutečně pořádně užili. To je ale vzhledem k situaci na poli grafických karet celkem problém. Sečteno a podtrženo, Crysis je prodejní propadák. Vydání druhého dílu z trilogie Crysis to neohrozí, nicméně EA si jistě dá mnohem větší pozor na nelegální úniky hry před vydáním. Špatnou zprávou pro fanoušky Crysis je, že slibovaný velký patch, který má přinést opravu mnoha věcí a dokonce se mluví i o navýšení výkonu grafických karet Nvidia v SLI, je opět odložen. Nyní se mluví o vydání v průběhu 1-2/08.
Nakousl jsem i špatné prodejní výsledky nového Unreal Tournament 3. Hra není tak náročná, jako Crysis, takže extrémně silná sestava není až tak třeba. Problém UT3 je podle mě jinde. Vysoká hodnocení recenzentů je jedna věc. Jako fanda UT série musím říci, že UT3 je sice de facto staré UT v novém kabátě, ale právě ten kabát je ke škodě věci, což už ukázalo DEMO hry. DEMO verze her mají většinou za úkol nalákat ke koupi. Ovšem v tomto případě se obávám, že DEMO UT3 udělalo pravý opak. Grafika UT3 je na pohled úchvatná, strhující, efekty bombastické, ovšem má to být hlavně multiplayerová adrenalinová řežba. Ta je tu však potlačena do pozadí. Celková barevnost a efektnost totiž výrazně snižuje přehlednost, design map je z herního pohledu nudný, nepřehledný a přeplácaný zbytečnostmi. Navíc je to to samé co staré UT, které je ale zbraněmi vyváženější, mapami mnohem zajímavější a hlavně přehlednější. Lze dokonce říci, že s vydáním UT3 dostalo staré UT ještě více lesku. UT3 je bohužel důkazem, že grafických efektů může být až příliš. Prodejní výsledky UT3 jasně korespondují faktem, že UT3 na herní scéně nezaznamenalo žádné velké ovace. Roky očekávaná herní událost tak technickým zpracováním nezklamala, ale možná jsme dospěli do bodu, kdy tohle už je příliš i na úkor hratelnosti multiplayerové akce. Prodejní výsledky mluví jasně.
( Crysis Physic Demo - 3'000 Barrel Explosion )
Na závěr tu máme moc pěkné video schopností herního enginu Crysis. Následující speciální záběry vybuchujích sudů a hroucení jsou dělány na celkem běžné počítačové sestavy a ukazují vynikající potenciál téhle herní pecky. Rozhodně stojí za shlédnutí. Je bohužel také dokladem, že ani špičková technologie nemusí znamenat nějvětší úspěch z hlediska prodejnosti, i když v případě neúspěchu crysis jde o souhru jiných faktorů. Že by Crysis bylo odfláknutým nezáživným podnikem, si však rozhodně nikdo z nás nemyslí.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|