Zajímavý český projekt s velkým potenciálem. Dáme mu šanci?
Asi se shodneme, že dobrých her není nikdy dost a ty zajímavé s nápadem a herním vývojem dnes vznikají hlavně mimo velká herní studia, často za spolufinancování samotných hráčů. No a aktuálně tu máme jeden z českých a potencionálně velmi zajímavých herních projektů. Parta poměrně úspěšných českých vývojářů, kteří se několik let zabývali vývojem mobilních her, zkouší, zda zvládnou i něco pro velkou herní platformu. A jejich první hra pro PC rozhodně nebude snadným soustem. Vypadá to ale hodně zajímavě:
Planet Nomads
Je vesmírná hra na přežití na neznámých planetách. Planety jsou velké (120 km průměr) a procedurálně generované a nabízejí propracovaný a zajímavý vizuál. Hra má nabízet propojením aspektů přežití, stavění a průzkumu planet, které mají stejnou váhu. Přežití a průzkum se neobejde bez stavění, které je tím pádem hlavním hybatelem dění a nikoliv jen zábavou pro konstruktéry. Můžeme stavět budovy, i pojízdné komplexy hra má nabídnout velkou variaci stavebních prvků včetně možnosti úprav terénu.
Hra je už nějakou dobu ve vývoji, přesně řečeno od začátku roku 2015, takže už je co ukazovat. Jasně, graficky to nevypadá jako Crysis, ale výtvarná stránka působí zajímavě a ano asi nejsem sám, kdo si myslí, že se to trochu podobá jiné odkládané vesmírné průzkumné hře ;). Hra má ale nabízet několik prvků včetně pohledu z první osoby se vším, co k tomu patří. Realistická má být fyzika a vůbec prostředí. V létě by se měla objevit uzavřená Alpha verze a začátkem roku 2017 by se hra měla dostat i na STEAM Early Access. Kdy by měla hra být hotova, zatím není stanoveno. Nicméně už dnes se počítá s vývojem ještě celý rok 2017.
Vzhledem k tomu, že jde zaměřením a cíly o velký projekt, který aby byl kvalitní, si žádá hodně času je zajímavé, že na hře pracuje poměrně malý team asi 20 vývojářů. Nicméně v minulosti vznikla řada dobrých her i v menším počtu lidí a v českých podmínkách známe několik dobrých projektů. Každopádně nápad mně osobně přijde zajímavý, herně by to mohlo být docela zábavné, pro nás, kteří rádi budují. Osobně mám trochu výhrady k té výtvarné stránce a grafice, která je na mě trochu omalovánková, ale budiž, je to vlastní engine s možnostmi, které tvůrci potřebují, vypadá to rozhodně neokoukaně a ještě je hodně času dost věcí zlepšit, protože hra má být ve vývoji minimálně ještě skoro 2 roky, takže nelze vyvozovat ze současného stavu nic.
Jinak aktuálně tvůrci sondují, zda je o takovou hru vůbec nějaký měřitelný zájem a probíhá kampaň na Kickstarteru. Tvůrci žádají alespoň 70 tisíc liber a zatím vybrali 53 tisíc, což není špatné. Deset dní zbývá do konce kampaně, takže můžete podpořit.
Za mě tedy rozhodně zajímavý projekt, který si dám do sledování a jsem zvědav, zda jej tvůrci dotáhnou do zdárného konce. Bič si na sebe ušili opravdu pořádný :).