Nový patch nepřináší žádné zlepšení a WB radí vybavit PC Windows 10 a 12GB RAM.
Že někteří vývojáři jsou schopni uvést na trh hru, která není hotová, to už jsme bolestně zjistili. Ale uvést na trhu dvakrát stejnou hru se stejnými problémy, to je rekord. Nechvalně známý BATMAN: Arkham Knight je zpět! A pokud si myslíte, že se WB jako vydavatel poučil, tak nebudete věřit vlastním očím.
Problémy původní vydané verze hry jsou všeobecně známé. Absence jakékoliv optimalizace, řada technologií a běžných efektů vůbec nefunguje, stupidní NVIDIA GameWorks situaci ještě víc komplikují a hra se nedá hrát, protože v mnoha částech dochází k zasekávání hry, nemluvě o pádech vlastní hry. WB přiznalo problémy, údajně za to může vývojářské studio, které se na PC verzi před vydáním ani nepodívalo. Hra tak byla na čas stažena z prodeje a přislíbena náprava. No a ta dorazila. Tedy teoreticky.
(ComputerBase otestoval novou verzi proti staré = žádná změna, trhání navíc zůstává)
Aktuálně se hra vrací do obchodů a k dispozici je nový 2,4GB patch. Výsledek? Měření ukazují naprosto žádný posun! Hra využívá obstarožní herní engine U3 s vylepšeními a NVIDIA GameWorks technologiemi, které se už poněkolikáté ukazují jako věci ještě víc zhoršující. Opět ale řada věcí nefunguje a i při zdánlivě dostatečných FPS alespoň v nižším rozlišení, se hra často trhá a to nehratelně, což můžeme potvrdit z vlastní zkušenosti při pokusech o hraní této hry. Navíc i na velmi silných grafikách je nehratelná ve 4K, což vzhledem k nijak působivé grafické stránce znamená, že se tvůrci na optimalizaci ani nepodívali. Nadále nefunguje SLI ani CrossFire, takže si nepomůžete ani druhou grafikou. Nadále tak trvají všechny problémy, kvůli kterým byla hra před časem stažena. Mnozí tedy mluví o výsměchu hráčům a zákazníkům. WB navíc má velmi originální radu. Údajně pro lepší herní zážitek pomůže vybavit PC Windows 10 a 12GB operační paměti. Ano, tohle myslí opravdu vážně. Každopádně za těch několik měsíců nedokázali tvůrci hru optimalizovat a zlepšit ani o kousek, což už je zjevná neschopnost. A to jak vývojářů hry samotných, tak WB jako vydavatele, který není schopen najmout studio, které o programování hry a optimalizaci něco ví. Asi nikdo normálně není schopen pochopit, jak si někdo může dovolit takový produkt vydat, a to dokonce 2x. Je to neschopnost, nezájem, nebo úmysl?
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|