Tak, spod pokrievky ,kde sa varia oba plne Direct3D 11 kompatibilné čipy sa konečne uvolnili prvé informácie - máme sa zatiaľ na čo tešiť !
Životný cyklus sa pre dnešné jadrá G200 a RV770 behom najbližších mesiacov (hlavne druhe menované) skončí. Ako a ktoré verzie spolu súperili nechajme teraz stranou a pozrime sa na prvé informácie na priamých nasledovníkov: ATi RV870 a nVidia G300.
- nová GeForce s G300 na palube:
G300 bude ďalším, skutočným pokračovaním grafickej série GeForce. Pri pohľade do minulosti sa dá vypozorovať, že nVidia prichádza so skutočne od základov novou architektúrou každé dve generácie:
GeForce 256 (GeForce 2 GTS bola len rozšírením pôvodnej GeForce o dve textúrovacie jednotky na každú zo štyroch pipelines)
GeForce 3 Ti (GeForce 4 Ti bola opäť len mierne upravená GF3, kde bol hlavne navyšený surový výkon karty za pomoci taktov, podpora DX8.0 ostala , konkurencia vtedy využívala podobne ako dnes pri RV770 "medzikrok" medzi dvoma verziami DX - konkrétne DX8.1)
GeForce 6 ( GeForce FX prevzala mnohé od technológií z firmy 3Dfx , ktorú nVidia prevzala pod svoje krídla na konci roku 2000 , síce priniesla podporu Shader Modelu 2.0 (ktorý bol ale , ako sa ukázalo neskôr na kartách nepoužiteľný) ,ale po stránke výkonu a hlavne prepadov v AA sa nejednalo o skutočného pokračovateľa úspešnej GeForce 4 Titanium, GeForce 7800GTX bola zas len vylepšením nV40 , hlavne v oblasti pixel pipeline - dve shader jednotky za sebou a každej nápomocná jedná mini-ALU , ktorá mala obmedzenú funkčnosť).
Unifikovaná GeForce 8 (G200 je v podstatne zdvojené jadro G80)
"dnešné" G300 (očakávať možno, že nVidia bude nabližšie roky ťažiť z tohto jadra podobne ako z G80)
G300 má údajne niesť až 512 Shader procesorov (ďalej len SP) , t.j. 16 clustrov , na každý bude tentokrát priradených 32 SP. Namiesto SIMD clustrov sa bude jednať tentokrát o MIMD clustre (Multiple Instructions - Multiple Data). Tieto zmeny budú dôležité predovšetkým pre GPGPU aplikácie a pre CUDA rozhranie. Od týchto zmien si nVidia sľubuje výborne výsledky v profi segmente kariet Quadro.
Výrobný proces by mal byť podľa všetkého 40nm. Na ten bude nVidia ale prechádzať oveľa ťažšie ako ATI a to z dvoch dôvodov:
G300 bude minimálne 2x väčšie ako RV870 (údajne má jadro obsahovať až ťažko uveriteľných 2.8 miliardy tranzistorov !). Logicky je ťažšie prechádzať na nový proces s väčším jadrom.
ATi už má vo výrobe RV740 a na ňom si môže nový proces skúšať a vyladiť tak , aby bolo možné prejsť hladko na výrobu opäť minimálne 2x väčšieho jadra RV870. nVidia prvý 40nm čip stále neodhalila a dávnejšie sa špekulovalo, že 40nm G200 dopadlo veľmi zle...
- ATi opäť s mainstreamom v ofenzíve:
Po tom ako kanadská ATi okúsila trpkú prehru s, na tú dobu mamutím R600 (nevydarený 80nm proces - úniky prúdu , 16FP , ktoré nebolo vôbec v hrách využívané, ako ATi pôvodne plánovala) , je už veľmi opatrná. Opäť, podobne ako pri RV770 vyrukuje s čiste mainstream grafickým jadrom a po krku G300 pôjde presne tak isto ako to robil Radeon HD4870X2 (G200) a 3870X2 (G80). Na povrch už vyplávali aj prvé hrubé predstavy jadra a jeho parametrov. Tu sú:
- 40nm TSMC proces
- GDDDR5 podpora pamätí
- 1200 Shader jednotiek (nejaké úpravy od RV700)
- 48 TMUs (RV770 má 40)
- ROPs (100% navýšenie v porovnaní s RV770 - 16 vs. 32)
Ako vidíte, tak nárast výkonu shaderov je 50% , textúrovacích jednotiek 20% a ROPs rovných 100%. Ak by sa potvrdili tieto špecifikácie , tak výkon jadra by bol približne o 40-50% vyšší ako jadra RV770 na zhodných taktoch. Práve tie budú hlavne určovať výkon čipu- všetko bude závisieť od 40nm procesu, ktorý sa nám čochvíľa predstaví a napovie nám v podobe karty HD4770 ako je na tom s taktovaním.
RV870 môžme očakávať na prelome Q2/Q3 (skorej v Q3). G300 v Q3/Q4 (skorej v Q4). jadra tak bude deliť možno až celá jedna štvrtina roka, za ktorú si ATi môže vybudovať slušnú základňu. Od G300 sa čaká jednoznačne riadný výkonový drtič , podobný akým bolo už na dnešnú dobu viac-menej legendárne G80...
|