"Atraktívny FullHD monitor s podporou Adaptive-Sync"
- ASUS MG248Q - Herní monitor
V uplynulých dňoch, sa mi dostal do rúk monitor MG248Q od spoločnosti Asus, za účelom jeho otestovania. Jedná sa o monitor s 24" uhlopriečkou, pri rozlíšení 1920x1080p. Technológia použitá na panel monitora je typu TN, v čom asi niektorí ľudia budú vidieť problém a možno budú hľadať IPS alternatívy. Aj by som s nimi súhlasil, no treba mať na pamäti, že sa jedná o monitor primárne zameraný na hry, kde sa ešte TN technológia pomerne hojne využíva. Navyše sa mi tento konkrétny monitor podarilo nastaviť na relatívne dobré farebné podanie.
Ďalším strašiakom by mohlo pre niektorých byť rozlíšenie monitora, teda dnes už úplný základ - FullHD. Veľa ľudí sa ženie za 4K monitormi, pričom nie každý si uvedomuje, že ani dnešné extrémne drahé jednočipové grafické karty typu GTX980Ti/TitanX, či Fury/FuryX, skrátka nemajú dostatok výkonu pre 4K. Nie v náročnejších hrách, s najvyššou úrovňou detailov. Odporúčal by som silno ignorovať marketingové tabuľky s popismi, ktorá grafická karta je pre aké rozlíšenie ideálna. Každý jedinec má individuálne nároky a niekto uprednostní vyššie rozlíšenie, povedzme ako príklad 2560x1440p ku grafickej karte R9 390 s tým, že v náročnejších hrách jemne uberie z kvality detailov, aby mal dostatočný počet snímok za sekundu (FPS). Niekto iný sa však s identickou grafickou kartou môže rozhodnúť inak, a siahne po monitore s nižším rozlíšením, aby detaily nemusel uberať v žiadnej hre.
Do toho všetkého treba započítať aj fakt, že veľa ľudí má grafickú kartu úrovne GTX960, či R9 380/380X a tu je použitie monitora s rozlíšením 1920x1080p naozaj lepšia alternatíva, ako trápiť kartu tejto výkonovej kategórie vo vyššom rozlíšení. Nehladiac ešte na to, že veľké množstvo ľudí má aj staršie generácie grafických kariet, ktoré sú ešte slabšie. No stále si aj niektorí majitelia podobných kariet chcú dopriať adekvátny herný monitor, kvalitný svojim spracovaním a výbavou. Presne sem Asus so svojim modelom MG248Q mieri.
- Popis monitora a základné parametre:
Monitor sa dizajnom veľmi podobá na drahšie ROG monitory ako napríklad 27" Asus ROG Swift PG279Q. Iba je cielený pre vlastníkov slabších grafických kariet, ktorí navyše majú limitovanejší rozpočet na nákup monitora. Momentálne sa cena Asusu MG248Q pohybuje zhruba na úrovni 320€/9000Kč. A to si myslím, že je relatívne atraktívna cena vzhľadom na to, čo monitor ponúka. Ako som načrtol už v úvode, tak je to panel TN s rozlíšením 1920x1080p. Veľmi zaujímavá je podpora Adaptive-Sync technológie, ktorá sa presadila ako štandard. Monitor podporuje 16,7 milióna farieb a disponuje impozantnou dobou odozvy, konkrétne 1ms z prechodu zo šedej na šedú (GTG) a to v kombinácii s vysoko nadštandardnou obnovovacou frekvenciou 144Hz. Adaptive-Sync technológiu, odozvu a obnovovaciu frekvenciu monitora ešte popíšem podrobnejšie neskôr. Asus MG248Q, má pozorovacie uhly 170°/160°.
Maximálny jas je 350cd/m2. Kontrast je v pomere 100 000 000:1 - ASCR (Asus Smart Contrast Ratio). Konektorová výbava sa zdá rovnako dostačujúca: 1x HDMI(1.4), 1x DP(1.2) a DVI-D (Dual Link). Asus MG248Q, má vo výbave aj 2 x 2W stereo reproduktory RMS a disponuje aj výstupom pre slúchadlá. 3.5mm Mini-Jack, je určený len na zapojenie v kombinácii s HDMI a DP. Monitor hlavne exceluje možnosťami polohovania. Nastavenie na výšku je podporované v rozsahu 0~130mm. Možný náklon panelu činí +33° ~ -5°, otáčanie monitora možno nastaviť v rozmedzí +90° ~ -90°. Asus MG248Q dokonca podporuje aj pivot. Spotreba monitora by mala byť okolo 65W bežne a 0.5W v šetriacom režime. Čistá váha monitora je približne 5.2 kg. Rozmery so stojanom sú 561x(359~489)x211mm, a bez stojana 561x329.1x50.45mm. Monitor má kompatibilitu VESA 100x100mm. Čo sa príslušenstva týka, tak v belení sa nachádza všetko potrebné: napájací kábel s adaptérom, DVI a DP káble, stručná príručka, CD s manuálom a záručný list. Ešte spomeniem príkladnú správu kabeláže cez stojan monitora, ktorá zabezpečí, že káble sa nebudú rozchádzať do strán.
- OSD ponuka a herné technológie:
OSD sa ovláda päťbodovým ovládacím tlačidlom, ktoré funguje rovnakým princípom ako šípky na klávesnici a jeho zatlačenie vykonáva potvrdzovaciu funkciu. Vďaka tomuto tlačidlu je ovládanie OSD ponuky monitora až neskuietočne intuitívne, a zvykol som si na tento spôsob ovládania prakticky okamžite. Monitor má aj ďalšie tlačidlá na ovládanie. Konkrétne tlačidlo na zrušenie voľby, ktorým ponuku OSD zrušíte. Ďalej potom tlačidlo Gameplus, s ktorým si viete vyvolať na obrazovke časovač a vybrať si z časových intervalov: 30, 40, 50, 60 a 90 minút. Po zvolení časového intervalu, sa na obrazovke objaví jeho odpočítavanie a keď čas vyprší, tak začne blikať vynulovaný v červenej farbe, aby Vás upozornil, že Vami vybratá doba už uplynula. Ide o nesmierne zaujímavú funkciu ak máte niečo dôležité na pláne, a môžete byť pri počítači iba určitú dobu.
Tlačidlo Gameplus však slúži aj na vyvolanie počítadla FPS, zmenu zameriavača v hrách a na funkciu Display Alignment, slúžiacu na nastavenie konfigurácie viacerých monitorov. Je nutné podotknúť, že zobrazenie časovača a počítadla FPS, sa natívne zobrazuje v ľavom hornom rohu monitora. Vy si môžete danú funkciu posunúť do ľubovoľného rohu displeja, stačí na to podržať vo Vami vybratom smere tlačidlo, ktorým ovládate ponuku OSD. Počítadlo FPS však má tendenciu sa vracať do ľavého horného rohu displeja, čo je škoda. Nižšie na monitore ešte nájdete tlačidlo GameVisual, ktoré umožňuje prepínať medzi prednastavenými profilmi monitora, napríklad pre FPS hry, či stratégie. Úplne posledné tlačidlo vypína/zapína monitor. Všetky tlačidlá sa nachádzajú na zadnej strane monitora, ale ich ovládanie je výborné. Umiestnenie tlačidiel rovnako umožňuje, aby monitor mohol mať relatívne tenký rámik.
V OSD ponuke nájdete aj funkciu, ktorou zablokujete prístup k nastaveniam monitora. Ak sa po kliknutí na túto voľbu budete snažiť vyvolať nastavenia monitora, tak sa Vám zobrazí tabuľka, ktorá Vás odkáže na užívateľskú príručku. Relatívne nedávno som podobný problém riešil, a tak som vedel čo skúšať. Menu monitora som odblokoval behom niekoľkých sekúnd aj bez užívateľskej príručky. Preto v prípade úmyselného zablokovania OSD ponuky dúfajte, že prípadný narušiteľ nebude mať bližšie znalosti v tejto oblasti, inak Vaše zablokovanie prekoná.
Vrátim sa však ešte k niektorým parametrom a technológiám monitora, ktoré som už v článku spomenul. Uviedol som, že monitor disponuje impozantnou dobou odozvy 1ms GTG, ktorá zaručí, že určite neuvidíte žiadnych "duchov" pri hraní. To je potenciálny problém monitorov s pomalou odozvou, tu však žiadny zdvojený obraz nečakajte. 1ms je s rezervou dostačujúca a rovnako aj obnovovacia frekvencia, ktorá činí maximálne 144Hz, teda je vysoko nadštandardná a typická pre kvalitné herné monitory. Vďaka nej budete mať vždy ostrý obraz v hrách, aj v scénach s rýchlym pohybom, kde by už inak obraz pôsobil rozmazane s bežným 60Hz monitorom. Musím sa priznať, že som mal chvíľu problém nastaviť monitor na 144Hz v natívnom rozlíšení. Ak som nastavil obnovovaciu frekvenciu na 144Hz, tak sa mi vo Windows 7 Ultimate zapla farebná téma Windows basic a nešla zmeniť. Potom som v NVIDIA ovládači grafickej karty nevedel nastaviť 144Hz pri 32-bit farbách, automaticky prepínalo na 16-bitové farby. Oba problémy som však nakoniec úspešne vyriešil, jednalo sa o problém s ovládačom grafickej karty, no nemusel som inštalovať novšiu verziu. Ešte horšie problémy, som pri 144Hz obnovovacej frekvencii v minulosti zažil so staršími AMD ovládačmi. Takže ak máte problém nastaviť na Vašom monitore 144Hz, tak sa nejedná o problém monitora, ale vinníkom v tomto prípade býva ovládač pre grafickú kartu. A pri monitore Asus MG248Q, by mali spozornieť najmä majitelia novších grafických kariet s čipmi AMD. Monitor totiž podporuje Adaptive-Sync štandard, čo je vlastne AMD Free-Sync technológia, ktorá tvorí konkurenciu G-Sync od NVIDIE. Táto technológia zabezpečuje riešenie problémov medzi grafickým čipom a monitorom. Na bežnom monitore ak máte v hrách vyšší počet snímok za sekundu (FPS), ako je hodnota obnovovacej frekvencie monitora, tak dochádza k nesprávnemu vykresľovaniu snímok na displeji. Daný problém vizuálne spôsobuje trhaný obraz a bez podpory Adaptive-Sync, či G-Sync, sa dá riešiť iba obmedzením snímkovj frekvencie podľa daného monitora - technológia V-Sync.
Podpora Adaptive-Sync v kombinácii s grafickou kartou, ktorá túto technológiu podporuje, dokáže tento problém eliminovať. Podpora Adaptive-Sync technológie je v rozsahu 40Hz-144Hz. Asus MG248Q podporuje rovnako technológiu Flicker-Free, ktorá redukuje kmitanie obrazu monitora a zmierňuje únavu očí pri dlhodobom hraní. Je tu ešte podpora Ultra-Low Blue Light technológie, ktorá redukuje rozsah škodlivej modrej farby. Hodnotu stupňa tejto technológie si môžete nastaviť cez OSD menu v sekcii Blue Light Filter, kde si vyberiete hodnotu od stupňa 0, do stupňa 4. Ešte spomeniem podporu NVIDIA 3D Vision.
Popis monitora je kompletný, a tak nastala doba na záverečné zhrnutie. Asus MG248Q je výborný herný monitor, ktorému možno vytknúť iba minimum. Využitie TN panelu je pre herný monitor dnes ešte bežné, a to aj pre niektoré drahšie modely. Cena monitora sa môže zdať vysoká, lenže monitor ju ospravedlňuje patričnou kvalitou spracovania, dizajnom a vôbec podporou mnohých herných technológií a vylepšení. Uhlopriečka je vzhľadom na rozlíšenie monitora nastavená rovnako veľmi rozumne. 24" uhlopriečka v kombinácii s rozlíšením 1920x1080p, tvorí zlatú strednú cestu medzi 21,5" a 27" monitormi s FullHD rozlíšením, kedy ešte plocha monitora nie je príliš malá a zároveň ešte nie je raster displeja príliš hrubý ako pri kombinácii 27" uhlopriečky a rozlíšenia FullHD. Asus má v ponuke aj 27" variantu MG278Q, s rozlíšením 2560x1440p (WQHD), no tá je pochopiteľne drahšia. Celkovo teda vnímam monitor Asus MG248Q ako výborný herný monitor pre hráča, ktorý túži po kvalitnom hernom monitore s rozlíšením 1920x1080p a bezpečne ho môžem odporučiť.
klady :-) |
zápory :-( |
+ dizajn a kvalita spracovania |
- použitie TN technológie na panel monitora |
+ 1ms odozva a obnovovacia frekvencia 144Hz |
- |
+ ovládanie OSD ponuky |
- pre šetrnejších hráčov vyššia cena |
+ podpora Adaptive-Sync a iné herné funkcie |
- |
+ výborné možnosti polohovania monitora |
- jemne hrubší raster displeja |
+ príkladná správa kabeláže |
- |
Hodnotenie pri zohľadnení kladných a záporných stránok: 91/100%
Ďakujem spoločnosti Asus za požičanie monitora na test
Autor článku: Ján Bachúrik "Shadow R.O.G.", napísané dňa 8.5.2016
|