Test: Sapphire AMD Radeon HD 6870 Tisk E-mail
Napsal Bob Black   
Čtvrtek, 12 květen 2011
Přejít na obsah
Test: Sapphire AMD Radeon HD 6870
Zostava a testované aplikácie
Metodika: benchmarky
Metodika: hry
Výsledky: benchmarky
Výsledky: hry
Spotreba, teploty a záver

 

  • Syntetické benchmarky a DX11 testy: metodika

3DMark 06

Klasický 3DMark 06 nemôže v našom teste chýbať. Aj napriek svojmu veku a technologickej zaostalosti (vyšiel 18.01.2006) je stále populárny a dovolím si tvrdiť že je populárnejší ako jeho nástupca (Vantage). K dispozícii mám základnú verziu ktorá otestuje grafiku v rozlíšení 1280x1024 bez AA (anti-aliasing) a AF (anisotropic filtering) pod DX9. Test som nechal prebehnúť celý a do grafu som zahrnul celkové výsledné skóre.

3DMark Vantage

3DMarkVantageH

3DMarkVantageE

Kedže v čase písania tohto článku ešte nebol 3DMark 11 k dispozícii, otestoval som karty v 3DMark Vantage. Tento počin od Futuremarku (vyšiel 28.04.2008) otestuje grafické karty v rozhraní DX10. K dispozícii mám Advanced Edition a to znamená, že si môžem meniť nastavenia podľa svojho gusta. Testoval som v nastavení Performance a High, nastavenie Extreme som musel vytvoriť zmenou nastavení, kedže benchmark netestuje rozlíšenie 1920x1080 ale 1920x1200, čo je vzhľadom na dnes rozšírené rozlíšenie trochu škoda. Takže výsledky "Extreme" berte s rezervou, kedže počet zobrazovaných pixelov pri rozlíšení 1920x1080 je o 10% menší ako pri rozlíšení 1920x1200.

Unigine Heaven 2.1

StoneGiant

Tretia verzia "Nebies" je na svete a s ňou aj extrémna teselácia, ktorá potrápi aj najvýkonnejšie grafiky súčasnosti. Ponúka množstvo nastavení, my si otestujeme dve z nich - normálnu a extrémnu. Všimnite si rozdiel medzi hodnotami v stĺpcových grafoch oproti hodnotám v grafoch priebehu FPS. Spôsobené je to tým, že priemerné snímky za sekundu v stĺpcových grafoch sú priemerom výsledkov zo všetkých 26 testov ktoré sa nachádzajú v benchmarku zatiaľ čo grafy priebehu FPS sú len z prvého, na teseláciu náročného testu z benchmarku. Merané pomocou FRAPS-u, detaily v grafe.

Stone Giant

BitSquid zo Švédska vypustili v Apríli/Dubnu 2010 do sveta DX11 benchmark Stone Giant. Umožňuje nastaviť dve úrovne teselácie, zapnúť "drátený model" a rozmazanie pozadia - DoF. Po Unigine Heaven je to druhý syntetický benchmark zameraný na DX11. Zmerané sú hodnoty strednej aj vysokej hladiny teselácie. Merané cez FRAPS.



 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
DOOM: The Dark Ages se blíží – je jiný než předchozí díly!
DOOM: The Dark Ages se blíží – je jiný než předchozí díly!Monday, 31 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 688x
Komentářů: 0
Hogwarts Legacy se definitivní edice nedočká!
Hogwarts Legacy se definitivní edice nedočká!Thursday, 27 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 771x
Komentářů: 0
Witcher 4 nedorazí dříve jak ve 2027. CyberPunk je daleko.
Witcher 4 nedorazí dříve jak ve 2027. CyberPunk je daleko.Wednesday, 26 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 690x
Komentářů: 0
MINECRAFT dostane vizuální upgrade
MINECRAFT dostane vizuální upgradeTuesday, 25 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 855x
Komentářů: 0
Atomfall vychází – jaký je? Překvapivě solidní na AA
Atomfall vychází – jaký je? Překvapivě solidní na AAMonday, 24 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1000x
Komentářů: 1
Assassin's Creed Shadows vychází – Ubisoft hraje na jistotu?
Assassin's Creed Shadows vychází – Ubisoft hraje na jistotu?Wednesday, 19 March 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1587x
Komentářů: 2