Strana 6 z 8
Aj v hre WiC je vidieť výkonový prínos HD 5850. V najnáročnejšom nastavení, ktoré hra ponúka, je od staršieho brata rýchlejší o 74%.
Toto demo som do testov zaradil len kvôli zisteniu minimálnych FPS. Nízke FPS Radeonu HD 5850 ma priviedli k záveru, že chyba bude asi v samotnom deme, resp. v spôsobe, akým bolo naprogramované. Len pre zaujímavosť, karta GeForce 9800 GX2 (budiž jí země lehká - usmažila sa počas testovania) dosiahla 17 FPS.
Aliens vs Predator (Catalyst 10.2)
Na záver herných testov som ešte otestoval Alienov na poslednej verzii ovládačov Catalyst 10.2. Zaujíma nás, ako sa hra hýbe a aké sú rozdiely medzi DX11 a DX9 verziou. Hru som otestoval v troch nastaveniach:
-
v DX11 so zapnutou teseláciou, pokročilým tieňovaním a 4xAA
-
v DX11 so zapnutou teseláciou, pokročilým tieňovaním a bez AA (1xAA)
-
v DX11 bez teselácie, pokročilých tieňov a AA
-
v DX9, ktoré ani neumožňuje zapnutie AA (HD 5850 aj HD 4850)
Všetky ostatné nastavenia boli vždy na maximum, vrátane 16xAF. Merania som opakoval 4 krát a vybral som priemer z druhého až štvrtého merania (prvé som nebral do úvahy, slúžilo len na načítanie textúr, aby sme pri testovaní dosiahli čo najpresnejšie výsledky). Pozrime sa, čo nám v testoch vyšlo.
Vidíme, že v DX11 ma HD 5850 stále slušné FPS, minimálky sa držia okolo 30 FPS a hra netrhá. Keď v DX11 vypneme AA, FPS prudko vyskočia, z čoho vyplýva, že žrútom výkonu nie je ani teselácia (narovinu - v podstate tam žiadna nie je) a ani pokročilé tiene. Keď porovnáme výkon HD 5850 v DX11 a v DX9, vidíme, že DX11 má priaznivý vplyv na výkon - priemerné FPS narastú o 10%. V DX9 vidíme dvojnásobný nárast výkonu HD 5850 v porovnaní s HD 4850. Len pre zaujímavosť uvediem, že spotreba zostavy s HD 5850 sa pohybovala na úrovni 255W - 260W a spotreba zostavy s HD 4850 bola okolo 245W. Vzhľadom na obrovský výkonnostný rozdiel medzi oboma kartami (100%) je tych 10W - 15W (4% - 6%), ktoré spotrebuje HD 5850 naviac, zanedbateľných.
|