10 dôvodov prečo je PC na hry lepšie ako konzoly |
|
|
Napsal Alexander (Zumpar1234) Onuprijenko
|
Friday, 11 September 2009 |
Pár dôvodov prečo sa oplatí hrávať hry na PC.
- 1. PC predstavuje
najdokonalejší, najmodernejší a najme najvýkonnejší prístroj na hranie
hier. Jeho výkon je vždy pred konzolami. PC verzie multiplatformových hier sú
v absolútnej väčšine prípadov graficky najlepšie. Niektoré viac iné menej.
Výnimky existujú ale len potvrdzujú pravidlo. PC verzie hier sú lepšie najme
v rozlíšeniach ktoré sú skutočne FullHD nie ako na konzolách sa nekoná
žiaden FullHD! Taktiež majú textúry vo vyššom rozlíšení. Ale ako najlepší dôvod
prečo hrať multiplatform hru na PC je Framerate. Na PC dosahuje obrovské
hodnoty (záleží na zostave). FPS 60 a viac zabezpečuje dokonalý herný
zážitok. Ale na konzolách tu máme len úbohých 20-30 FPS pričom pod 30 FPS sa už nedá hovoriť úplne o plynulej hre.
Aby som konzolám nekrivdil väčšinou sa držia statočne a zobrazujú si tých
30 FPS relatívne stabilne.
- 2.
Na PC existuje/vychádza
obrovské množstvo hier rôznorodých žánrov. Hry na PC sú zamerané na enormne širokú
skupinu hráčov. Každý si vyberie čo chce hrať a PC mu to bez problémov
umožní. Konzoly sa zemeriavajú len na určitú skupinu hráčov ktorý holdujú
jednoduchšej krátkej zábave.
Konzoly ponúkajú množstvo na pohľad efektných ale vo vnútri prázdnych,
primitívnych hier( KZ2, GoW2). Teda
konzoly sa zameriavajú len na úzku skupinu hráčov a každý si tam nenájde
to svoje za to vám ručím!
- 3.
Ovládanie PC ja
asi to najprispôsobivejšie čo vám herný svet ponúka. Cez USB port si k PC
môžete pripojiť stovky rôznych herných
zariadení podľa chuti. Stačí si len vybrať. Začínajúc hernými klávesnicami
končiac špeciálnymi kokpitmi pre absolútnych nadšencov. Ovládanie myšou a klávesnicou je bez
absolútnych pochýb to najpresnejšie čo existuje a je najlepšou voľbou pre
hranie RTS, FPS, a ani v ostatných hrách sa kombinácia myš+
klávesnica nemá za čo hanbiť. Ak chcete hrať športy alebo bojovky s gamepadom nech sa páči nie je problém.
Mnohé PC hry gamepad podporujú najme športy, bojovky. Samozrejme že žiadne konzola vám nič
z vymenovaného neponúkne! Maximum konzol je gamepad. Ktorý je totálna
brzda pre obrovské množstvo hier. Aj na konzoly existuje niekoľko periférii ale
tie hry často absolútne ignorujú a dajú sa hrať len gamepadom.
- 4.
Hry na PC sú omnoho lacnejšie ako na konzoly.
Je to spôsobené tím že výrobcovia konzol nezarábajú na predaji hardvéru ale
softvéru. Tu vzniká mylní dojem lacného hrania na konzolách. Pravda je taká že pokiaľ na PC si postupne za
ušetrené peniaze z nákupu lacnejších hier upgradujete HW(rozumne)
a hráte hry v lepšej kvalite ako na konzole tak na konzolách
zaplatíte rovnakú sumu za predražené hry
a hráte stále na tej starej konzole a na tej istej grafike. Konzoly síce
majú tesne po uvedený na trh mierny
výkonnostný náskok pred PC ale v tomto období ešte neexistuje žiadna hra ktorá by ich výkon
využila. Hry ktoré vyzerajú ekvivalentne k HW konzol sa objavujú až omnoho
neskôr. V období keď svetu už opäť vládne PC a hry sú na ňom lepšie.
Takže vlastne neexistuje žiadna chvíľa kedy by bola grafika na konzolách
vyspelejšia ako na PC. A samozrejme
že konzoly sú tesne po uvedení veľmi drahé ich ceny sú porovnateľné sa cenami
bežných herných PC. Takže žiadna výhoda.
- 5.
Na PC sa
v súčasnosti robí všetko. Každá vec v dnešnom digitálnom svete je
možná cez PC. Preto má PC obrovskú pridanú hodnotu ktorú sa konzoly síce snažia simulovať ale ide im to
ako v lete na sánkach. Aby sa v tejto oblasti vyrovnali PC tak by sa vlastne museli stať
PC.
- 6.
Digitálna
distribúcia je obrovskou výhodou PC.
Celá hra sa dá zohnať
v pohodlí domova cez digitálne distribučné kanály napr. STEAM. Nie
je potrebné vytiahnúť päty z domu a môžete si kúpiť hru akú
chcete. Na konzolách sa žiadne normálna
hra nedá digitálne zohnať. Je tu síce PSN a Xbox live. Ale tieto služby
zďaleka nedosahujú úrovne možností PC digitálnej distribúcie.
- 7.
Na PC existuje
veľa hier ktoré si získali srdcia mnohých hráčov po celom svete a oslovili
ľudí ktorým už nestačilo hry len hrať ale chceli sa podieľať aj na vytváraní
vlastných vecí. Vďaka univerzálnosti PC
im to bolo umožnené. Dnes teda máme obrovské množstvo moderov vytvárajúcich
nové prídavky do hier. Dokonca aj samotný vývojári vypúšťajú rôzne editory
a tím vychádzajú moderom v ústrety.
Na konzolách sa nič takéto nedeje.
- 8.
PC je možné
upgradovať. Vďaka tomu, že vývoj PC nie je ohraničený žiadnym generačným skokom
ako u konzol je jeho vývoj stále v pohybe. PC napreduje veľmi rýchlo.
V súčasnosti sa nachádzame v úžasnom
technologickom rozvoji PC. Konkrétne v období prechodu na 64 bitové
systémy. Momentálne sú ešte všetky hry 32 bitové aplikácie, prechodom na
plnohodnotné 64 bitové aplikácie sa PC hry posunú míľovými krokmi dopredu.
A to nehovorím o prichádzajúcom DX11. DX11 nám má
v zjednodušenom jazyku priniesť skvelo vyzerajúce hry s rozumnými
hardvérovými nárokmi. Jednou z hlavných funkcií DX11 je podpora multicore
procesorov, teda sa už záťaž scény bude dať lepšie rozložiť. Niektoré efekty
DX11 budú zvládať aj súčasné DX10 grafické karty. Vyzerá to teda tak že po
spackaných Windows Vista a ich nie príliš úspešnom DX10 nás čaká to pravé
orechové.
- 9.
Vďaka emulátorom
je možné na PC hrať hry z ostatných platforiem. V súčasnosti existuje
obrovské množstvo programov ktoré zabezpečujú emuláciu prostredia herných
konzol a umožňujú hrať na PC konzolové hry.
- 10. Spätná kompatibilita je u PC dokonalá.
Z vlastnej skúsenosti môžem povedať že na PC je možné v pohode hrať
všetky hry asi tak 10 rokov staré. S hrami staršími ako 10 rokov už môžu ale
nemusia byť problémy ktoré je potrebné riešiť cez virtualizačné programy.
Konzolám sa o tomto môže iba snívať. Tie nemajú ani podporu pre hry z minulej generácie
konzol.
|