V Brně proběhl již 7. Ročník známé konference Game Developers Session 2009 a ta nabídla zajímavé náhledy na nadějné české herní projekty.
Game Developers Session 2009 je už několik let nadšeně očekávanou prezentací nadějných herních novinek a vývojářů. Letošní právě skončený díl proběhl v Brně tento víkend. Dnes vám můžeme nabídnout krátkou reportáž a představení tří nejzajímavějších představených novinek z herních českých luhů a hájů.
Jak víte, ČR nepatří mezi největší země světa a kvalitních českých her mnoho není. Čeští vývojáři jsou však poměrně známí a spolupracují na tvorbě mnoha špičkových herních titulů, včetně těch nejvýznamnějších. Rize českých, nebo s významnou českou pomocí tvořených her je ale málo, ale z nedávné minulosti je tu pár titulů, které si získali velké jméno i v zahraničí. Připomenout můžeme skvělé Hiden and Dangerous, Vietcong, Flash Point nebo MAFIA a několik dalších. Jak asi víte, tak některé tyto povedené tituly již dostali pokračování, ale většina už pod křídli velkých světových vydavatelských domů, nicméně i tak si některé připravované projekty zaslouží pozornost a kromě nich vznikají i projekty zcela nové.
Prvním projektem byla první česká 3D MMORPG hra s názvem Immortal World. Následoval další poměrně hodně úspěšný český projekt Machinarium v hlavní roli s reznoucím robotkem. V další přednášce jsme měli možnost se něco dozvědět o RPG hře Střepy snů, kterou přišel představit její autor Matouš Ježek (jednalo se o hru ve stylu například Dračí doupě, nikoliv počítačovou) Poté následoval slovenský lovecký simulátor pro konzole Cabela's Big Game Hunter 2010. Finálem večera byla ukázka ze hry Mafia II. Představme si některé podrobněji ….
Immortal World
V současnosti módní MMORPG styl her pronikl i do ČR a autoři se přišli pochlubit aktuálně vyvíjenou údajně první 3D MMORPG hrou, nazvanou Immortal World. Představovaná hra měla prvky her jako je World of Warcraft, Diablo, a další RPG hry.
Je ovšem pravdou, že na MMORPG už není nic nového, co by někdo v některé hře již nepoužil, takže nic moc originálního Immortal World neslibuje, snad jen to, že je česká. Nicméně hra se může pyšnit velikým množstvím různých možností ať již ze strany charakteru postavy, nebo množství itemů, a možností ve hře. Zkrátka typické RPG s důrazem na questy a vývoj postavy od fandů RPG pro fandy RPG v moderním stylu MMO. Vývojáři kladou také veliký důraz na technickou stránku věci. Zajímavostí je, že hra je vyvíjena na OpenGL s optimalizací pro ATI i NVIDIA a vývojáři používají poměrně rozsáhlé editory pro tvorbu vlastní hry.
Podle schématu, které nám bylo představeno, mají v plánu poměrně slušné serverové zázemí s obrovskou spoustou možností. Můžeme tak jen čekat, co se z celé hry nakonec vyklube. Autoři plánují spustit otevřenou testovací betu již 17.11.2009. Stránky projektu: www.immortal-world.net
Machinarium
Ručně kreslená oddechová hra Machinarium nám jednoznačně vyrazil dech. Není to typická počítačová hra ale „flashovka“, která ovšem stojí za pozornost. Jedná se jednoduše vypadající hru, stylově zapadající do segmentu adventur s jednoduchým principem.
Na začátku hry se zhostíte role malého robotka, který se nějakým záhadným způsobem ocitne na skládce. Hned vaším prvním úkolem je robotka poskládat. Poté se s ním vydáte do jeho světa, kde se zrovna pokouší gang černé čepice vyhodit do povětší věž města. Vaším posláním je tomu zabránit. Hra je adventurou, možná chvílemi akční adventurou :-). Někdo by mohl namítnout, že hře nejsou téměř žádné dialogy, nicméně toho autoři vyřešili vhodně umístěnými bublinami s animacemi, ve kterých robotek vzpomíná, nebo jinak prezentuje zážitky s danou lokací, nebo jiným robotem.
(vše je ručně kresleno)
Hra stojí za pozornost hlavně svým grafickým zpracováním, které těžko hledá konkurenci a kromě toho vyniká i příjemnou hratelností. Rozhodně jeden z nejlepších herních projektů roku, ačkoliv se nejedná o klasický velký PC titul ale víceméně o stahovatelnou flash hru (plná verze je placená a hra je tedy komerčním projektem). Rozhodně stojí za pozornost.
Stránky projektu zde: http://machinarium.net
MAFIA 2
Zlatým hřebem celého pátečního večera bylo představení a ukázka hraní dlouho očekávané hry Mafia II. Vývojáři nám předvedli dva úkoly a pohyb po části města. Mohli jsme se tedy přesvědčit o tom, že hra už se opravdu snad jen dopilovává (zejména pokud jde o přesný nejvhodnější termín vydání) a jedná se v současnosti o jeden z nejzajímavějších herních titulů již nejen český, protože hra už vychází pod křídli zahraničního vydavatele.
Můžeme potvrdit skvělé technické zpracování hry, nadchne vás snad zpracování všeho, možná až na jízdu autem, kdy se nám trochu zdálo, že proti MAFIA2 je zpracování interiéru aut trochu upozaděno, přitom právě tohle bylo v MAFIA opravdu parádní. Nicméně pořád to vypadá opravdu luxusně a aut si užijete do sytosti.
Prezentovaná ukázka (demo) nebylo ničím až tak novým a bylo prezentováno již v Kolíně. Hratelností se proti prvnímu dílu mnoho nemění a na to se právě těšíme. Jak to celé dopadne, jsme opravdu zvědaví a snad se v roce 2010 opravdu dočkáme. Kandidát na titul hra roku to určitě bude, ačkoliv bude mít příští rok pořádnou konkurenci v některých superAAA herních titulech, které se mají objevit.
A na Youtube se už objevila videa s touto ukázkou právě z Brna, a tak se na ně můžete podívat:
Mafia 2 bude pecka x)
ale sem zvědavej jak je to s ou fyzikou ... četl sem že PhysX obstarává jen kouř atd. a dynamický efekty jako sou výbuchy nebo špiěnní aut
ale nic o demolici atd. sem neviděl ..i když na videech při ničení aut vypadala fyzika vsutku uchvatně x) a to bylo jen na xboxu
zajímalo by mě tedy jestli vše obstarává PhysX či tam nezabloudí i Bullet, havok či vlasní fyz. engine x)
na xboxu v pohode bezi physx pres cpu. jde spis o to jestli pc verze mafie bude podporovat i gpu akceleraci physxu a s tim nejake kvalitnejsi efekty, ale podle me se gpu akcelerace konat nebude.
Myslím, že na túto otázku je odpoveď jasná - toto nie je žiadna PR hra Nvidie a je to fakt herný trhák, preto si nedokážem predstaviť, že by tento titul tak znetvorili a použili by Physx akcelerovaný GPUčkom...možno ak sa Physx stane otvoreným štandartom, tak vydajú patch po ktorom bude podporovať GPU, no zatiaľ to rozhodne neprichádza do úvahy...ale aj tak som zvedavý ako to s tou fizykou bude v realite naozaj, teda aká bude jej kvalita a tak, keďže je možné Physx počítať momentálne iba jedným jadrom, takže ak má byť tá grafika fakt dobrá, tak bude asi dosť náročná na frekvenciu procesora...i keď mi to príde na dnešnú dobu dosť blbé, ak sa má znova opakovať situácia - vysoko taktované dvojjadro podá lepší výkon ako mierne nižšie taktované štvorjadro(toto mi príde už na dnešnú dobu, blízkeho nástupu šesťjadier, teda fakt pekne "low")
jenže 2K si hodně dobře rozumí s nVidií a tedy hodně podporuje i její technologie
byl bych rád kdyby nějaké menší efekty vznikly na PC s PhysX pro hráče nVidie ..přeci jen hra to bude skvělá i bez physx
ale vážně v dnešních hrách čím dál více rozhoduje právě možnost něco ničit, pač se v tom člověk hodně vyhraje ;-)
...povedal človek, čo má v PC Nvidiu...rozmýšľaš ty vôbec??? sorry, ale ako je to pekné, ale ty stále nechápeš, že keď to v Mafii spravia, tak to bude tak to bude len pre vybraných, ktorý majú posledné z najvýkonnejších Nvidií a všetci ostatný budú na nich nadávať!!! Povedz mi jediný dôvod, prečo by mali kaziť reputáciu, takej legendárnej hre, ako je Mafia??? Pretože GPU-Physx tú reputáciu rozhodne ani trochu nezlepší, ale riadne pohorší a jediný dôvod prečo to montovať do hry je veľké finančná podpora Nvidie a myslím, že hra ako Mafia si dokáže na seba perfektne zarobiť i bez Nvidie a bez toho aby si pokazila meno
jezis nezavid tak...kup si kartu od nvidie a muzes mit physx pres gpu taky, kdyz ti o nej tak jde. jestli ho nepotrebujes tak si v klidu hrej bez nej a prestan blabolit.
physx by mel byt oficialne schopen vyuzivat i vicejader procesoru. ty reci, ze pry vyuziva jen jednojadrove procesory se zacly sirit jen na zaklade nejakyho dema. a i kdyby opravdu vyuzival physx jen jedno jadro cpu, tak to ale v zadnym pripade neznamena, ze cela hra musi bezet jen na jednom jadru! to prave ze naopak...muze se jedno jadro rezervovat physxu a dalsi pocitat ai zvuky a dalsi...
No ti poviem, že nie si sám ;) ...kvôli tejto hre mám v pláne kúpiť Logitech G27(trošku irónia, že....keď kupujem volant nie kvôli nejakej skvelej racingovke, ale kvôli akčnej hre ale i na Dirta a Grida ho určite rád využijem a v podstate i to sú určite tiež dôvody na jeho kúpu...a ktovie - ak budem pri peniazoch a budem mať nato dôvod, tak možno zainvestujem i do novej grafiky )
Ne nebudeš, možná to tam bude přiděláno, ovšem vezmi si, co ti dalo PhysX na ATI v Batmanovi. Mě třeba nic. Takže tady to bude podobné. Nepoznáš to, že něco "chybí"
Jinak já po tom pátral a nikde jsem nic oficiálně zatím nenašel o tom, co má být a nemá být použito v tomto směru. I když dle mého postu níže si myslím, že je to fakt jedno.
Odpoveď: každá PhysX enabled hra dá majiteľovi Ati blbý pocit, že tam ešte niečo tuším malo byť, ale nie je
Príklad: počas celej doby hrania Mirror's Edge som mal parádny pocit z parkouru.. ale prostredie je v tej hre extrémne sterilné, bez PhysX
jj, tak tak...keby tam chýbalo i pár nepodstatných detailov, tak by ma to teda statočne sralo...ono PR hry Nvidie som netestoval, pretože mi zato nestoja a nejaké PR hry jednoducho ani za nič stáť nemôžu, no Mafia je legenda a jedna za nejlpších hier vôbec a nedovolia si pokaziť popularitu takou hanbou a aférou, pri ktorej by zvýhodňovali fyziku jednej zo značiek grafických kariet...myslím, že by im takýto prešlap väčšina fanúšikov rozhodne neodpustila(samozrejme až na Nvidiotov)
Sorry ale samotny pojem "PR hra NVIDIE" je dost nestastny. Ak sa vam hry s PhysX nepacia tak si ich nekupite, popripade nezahrate a tym to hasne. Fakt nechapem ako moze niekoho jedna firma takto stvat. Celkovo citovy vztah(tym ratam aj odpor) k nejakej firme je od veci. Aj ked u nastrocnych by som to este vedel pochopit.
No totižto neviem o žiadnej hre, ktorá by vyšla s podporou Physx na GPU a zároveň by tá hra nebola nadopovaná Nvidiou a jej ľuďmi, ktorý to tam dorobili alebo zafinancovali. Tomu hovorím ja PR.
Čo sa týka Physx, tak proti nemu nemám vôbec nič, ale proti tomu, že to nie je otvorený štandart a musíš mať nato špecifický HW aby si ho mohol využiť, no aby to nestačilo, tak nemôžeš mať ešte k tomu žiadny iný...to je bohužiaľ choré ;)
Prečo by som si nemal kupovať hry, ktoré majú Physx??? Ja si nekupujem hry, ktoré majú PR Physx Nvidie, teda prirobený ňou, ktorý funguje iba na jej GPU a tie hry mi teda rozhodne nechýbajú. Proti Physxu na CPU nič nemám, pretože funguje na všetkom aj všade, aj keď ma štve, že mám štvorjadro, ktoré funguje iba akoby malo to jadro jedno...takže ani z tohoto nie je tento fyzický engine najšťastnejším riešením...
Ono vieš - niekto, kto chodí do školy a študuje, tak asi nemá hafo prachov na nové hry a pokiaľ nemá nejakých zazobaných rodičov, ktorý ho radi rozmaznávajú a berú ako investíciu do počítačových hier veľmi prospešnú, tak asi nemá na výber hry získať iným spôsobom, ako veľmi ľahkým a priam na zlatom podnose ponúkajúcim sa stiahnutím Totižto od polovice leta som "samostatne zárobková činná osoba" a preto nie je problém pre mňa tých pár dukátov za hry, ktoré skutočne za tú kúpu stoja, utratiť
...btw tú kreditku si možno zaobstarám, ale momentálne mám iba dve debitky
Ved v pohode. Samozrejme nema zmysel kupovat hru o ktorej vies ze ti v nebude fungovat tak ako inym. Pokial to beries tak ako si napisal tak k tomu nemam co dodat. Ako majitel ATI karty by som sa zrejme tiez niekolkym hram co mam teraz vyhol. PhysX tu rozoberat nebudem - boli na to ine temy, mam na to trochu iny pohlad ale to je jedno.
Podpora Nvidie by pre mňa, ako majiteľa ATIny, predstavovala od tvorcu Mafie pekný podraz a za takéto podrazy sa nemienim odvďačovať, resp. kupovať hry, ktoré mi nebudú fungovať na 100% tak ako iným(nebudem platiť za Physx, ktorý nedostanem s mojou ultra výkonnou 4870X2@839/970...btw OT - tie frekvencie pomaly tlačím ešte vyššie )...dúfam, že som to povedal dosť jasne
Ako si sám povedal - vyhol by si sa niektorým hrám, ktoré si kúpil - ja prv hry stiahnem a keď viem, že je to dobrá hra, tak ju kúpim. Napr. Stalker: CS je perfektný a tiež som ho prv mal stiahnutý, ale keď som zbadal ako lacno ho majú na internete, tak prečo by som ho nekúpil??? Či také GTA4 je síce poriadne spackané pre PCčka, ale čo sa týka zábavy v hre, tak je perfektná a okrem toho boli cracky pre túto hru nedostatočnú, tak prečo túto hru nekúpiť, keď jej ceny sú už tak príjemne nízko(zrovna ju mám objednanú).
Btw ako som nedávno na internete čítal, že ľudia, ktorý hudbu sťahujú, tak ju kupujú viac, ako tí, čo ju nesťahujú, tak by som nepovedal, že nie vždy to musí byť oveľa odlišné i pri PC hrách
U mna je to podobne. Ale hru stiahnem iba ak nie je demo. A ak sa mi paci tak ju kupim. Nebudem predsa kupovat macku vo vreci.
EDIT: Ja si zasa nemyslim, ze tam, kde sa pouziva GPU@PhysX tak je to hned sprznena hra ako sa tu dost casto docitas. Chapem, ze majitelia AMD kariet sa mozu citit ze ich o nieco vyvojari hry pripravili ale ako tu citam tak v podstate o to ani nestoja. Dalsia vec je ze uz zacina byt viacero novych hier optimalizovanych na viacjadrove CPU a teda sa zvysuje sanca ze ani 4-jadrove CPU zachvilu nebudu stacit ak budu musiet riesit aj fyziku. To zasa budu ludia nadavat, ze hry nie su optimalizovane. A tak stale dokola. Preto nevidim problem ak by sa mala starsia GPU alebo stavajuca(ak je dostatocne vykonna) pouzit aj ako PhysX akcelerator. Ale to uz je mimo tema diskusie. Mozeme si este potom o tejto teme pokecat ked bude opat aktualna.
nevím co je špatného na to že nVidia posílá své lidi k programátorům her, aby jim pomohli a výsledek byl lepší než bez jejich pomoci ;-) když na to nVidia má a snaží se ,,pomáhat,, tak ať to dělá ..ty si to ber jak chceš
podle mě todle PR není, to je prostě jen hra s jejich technologii kterou výrobce ,,zkusil,, pač jim to přišlo výhodný ( u batmana možná neplatí )
Výrobca to tam pridal preto, lebo ho to nič nestálo, dostal veľkú reklamu a ešte pekný finančný balík k tomu, tak prečo pri druhotriednej hre k tomuto nepristúpiť??, ktorá si mnohokrát na seba normálne ani nezarobí...ale Mafia??? Sa spamätaj o akej hre sa bavíme!!!
...Nvidia investovala do týchto prírobení Physx, aby si tým mohla robiť reklamu a peniaze, ktoré idú na reklamu, sú podľa mňa rozhodne "PR"...ty si to ber kľudne inak
každá hra kde je PhysX nemusí patřit mezi PR ty poblblenče
už mě štvou ty tvoje kecy na reklamy a marketing
ATi se taky bude chlubit kdejakou hrou že má tessalaci... to ti najednou nevadí že to má ati ale nVidia ne že ?
a neříkej že si za to muže nVidia že je to standart
dobře víš že kdyby nVidia viděla v tessalaci nějakou výhodu konkurence nebo kdyby neměli vymyšlený co s tím, tak si tessalační jednotky udělaj po svém
to samé ATi, taky si mužou kdykoli udělat fyzikální engine ale oni radši budou trucovat a doufat že jim lidi jako ty, který zmanipulujou svým marketingem a červenou barvou budou pomáhat v prosazení jejich produktů
spatneho na tom je to, ze on ma kartu od ati a ati nic takoveho nedela. nez aby hral hru bez letajicich papirku a rozbijejicich se kachlicek a realne mlhy a nakych vlajek, tak on ju oznaci za pr hru nvidie a bude o ni rikat jaka to je blbost, protoze nesnese, ze nekdo jiny s jinou kartou si ju muze hrat na maximalni detaily, zatimco on ne. jednoduse zavidi, ze to na ati karte nema, tak to spini a pomlouva jak nejvic to de.
A jeste ke vsemu se ti samy lidi rozcilujou kvuli zakazani PhysX na systemu, kde se detekuje karta konkurence.. Opravdu logikcy krok - PhysX je sracka a je to jenom marketingovy nastroj nvidie, zadna hra za to nestoji, ale neskutecne me sere, ze si tu sracku nemuzu pustit kdyz mam v kompu Atinu...
Jedno to rozhodne nie je, ale znova sa zopakujem - "TOTO NIE JE PR HRA NVIDIE!!!" - čo logicky znamená, že IS rozhodne nebudú prilepšovať nijakej značke grafických kariet a ten Physx bude jednoducho počítať iba procesor, ktorý si myslím musí veľmi ľahko poradiť s ušpinením áut ;)
PhysX má obstarávat dynamické efekty při výbuchu, kouř, a špinění aut
rozdíly nebudou velké, ale když budu 25minut jezdit autem po městě a bude pořád stejně krásně lesklé, tak si rozdílu všimne snad každý !
No já tam byl a musim přiznat že sem měl docela rozporuplný pocity.Hudba a hlavně animace sou super,hlavně ty u bitkovýho systému a přesvědčilo mě to že žádná jiná hra je nemá tak kvalitně spracovaný - http://www.youtube.com/watch?v=w1xHKTM8Obg&feature=related . Co mě dost naštvalo je destrukce aut a docela i fyzika aut a hlavně jejich ovladatelnost,snad se to ještě doladí protože by to byla velká škoda.Navíc to demo už je 2 měsíce starý.
Destrukci a fyziku aut bych zatím neřešil, protože stále je ukazovaná pouze XBox verze. Navíc nějaká grafika či fyzika není to co by udělalo z Mafie takový hit. Ta ovladatelnost aut vypadá uplně stejně jako tomu bylo u první Mafie. Nic extra, ale zase by to nebyla taková sranda s výborně ovladatelným autem. Navíc v čtyřicátých letech by člověk stěží hledal dobře ovladatelné auto.
Fakt nechápu, že hlavní téma většiny aktuálních diskuzí je pořád jen PhysX. V textu o tom není ani tečka a stejně tu hned jako první čtu o PhysX. Jenže proč?
Na co je mi PhysX? Ano...na to, na co Havok. Na dotvoření atmosféry. Jenže hlavní je, aby hra byla kvalitní. Pokud je grafika starší, fyzika to nezachrání. Pokud je příběh naprd, fyzika to nezachrání.
O Mafii 2 asi nemůžeme pochybovat, že to bude všechno super, však si taky ve studiu dávají na čas. Ale pokud to bude super po všech stránkách, tak i po té fyzikální. Jenže ne přes GPU, to nic nevyřeší, zatím. Fyzika bude, bude integrována přímo a bude přes CPU. Takže nám to může být jedno, jaké logo nelogo bude mít, bude dobrá (i když třeba ten výbuch auta mě nepřesvedčil, ale jsem optimista).
To jestli tam tvůrci nechají dodat vychytávku od toho či od toho je jedno. Tedy jedno z mého pohledu. Pokud to nebude PhysX navíc, tak si to užiju (pokud si toho všimnu) a pokud to bude PhysX, tak si toho neužiju, protože mi domů jede DX11 grafika ATI, a tak zase spíš doufám, že se přihodí nějaká vychytávka tohoto nového rozhraní.
Skoro si říkám, že o tom napíšu samostatný článek, páč to už je moc, jak v těch lítacích papírech a kouři z Batmana a podobných někdo vidí Boha. Přitom třeba u UT enginu to ani není potřeba, vystačí si sám. Běžné metody to také zvládnou hezky, tak doufám v soudnost vývojářů, aby jsme si to zase mohli užít všichni a ne půlka z nás.
Aby tu bylo aspoň něco zajímavého tak přidávám dva odkazy: Odkaz - video z youtube z ČT1 o 2KCzech, výrobci Mafie 2 Odkaz - prezentace z Maxcon 2008, kde rozebírají, co použili za grafické vychytávky v Mafii 2. Sice je to už přes rok staré, ale odborně zajímavé.
Na jednej strane máš rozhodne pravdu, že tá fyzika je to posledné, čo z tejto hry bude robiť dobrú hru, ale je jasné, že ak by to hoci len trochu sprznili Physxom, ktorý by bol počítaný iba pomocou Nvidie, tak by z toho bol veľký škandál a všetkých majiteľov ATI by si pekne pohnevali a možno by si i určitým zásadným podielom zhoršili predajnosť a zvýšili počet ilegálnych kópií(ja by som patril určite medzi tých, ktorých by odradili od kúpy už len z princípu...).
Veyron - dokážeš si představit, že bys zastřelil mafiána a on by propadl scriptovanou smrtí do textury domu, nebo by spokojeně ležel v kaluži krve pulkou těla ve vzduchu ? nebo když bys jel po městě a srazil člověka.. auto by se ti při nárazu zadrhlo jako tomu bylo u GTA SA a člověk nascriptovaně spadl ?
sorry ale fytika je v dnešní době hodně žádaná a u her jako je Mafia 2 i velice podstatná ;-) samozřejmě že mafia 2 by to zvládla i bez fyziky lepší než je ta co mají, ale chci ti říct že bez fyziky už dnešní hry snad i nemužou být normální
Jenže jak Veyron (který to pochopil), tak já, se bavíme o PhysX pro GPU, ne o fyzice samotné. Tak co tu tlacháš o skriptování a smrti propadem do domu?!? Fyzika je řešena přes CPU a je součástí enginu hry. Snad každá lepší hra už to tak má.
aha takze kdyz tvurci pridaji do hry jako bonus nejaky efekty pocitany physxem pres gpu (ruzne latky, papiry na ulici, lepsi demolice aut a budov treba po strelbe plus lepsi efekty koure mlhy apod), ktery by ti jeli jen na grafikach od nvidie (protoze to cpu nestiha a ati neumi akcelerovat), tak uz je ta hra zprznena a jenom kvuli tomu si ji nekoupis???to uz je vazne tezkej fanatismus...ty ten physx musis nvidii silene zavidet, kdyz jen kvuli nemu si nekoupis uz z principu hru (jako kdyby sis ale vubec nakou nekdy koupil )
uvedom si ze physx efekty pres gpu jsou jen bonus pro majitele nvidia karet, kteri maji takle neco navic. na ati grafikach hra pujde take dobre, jen bez tech efektu navic, ktery si nebudes moci zapnout. strasne zprzneny hry...strasne zla nvidia, ktera nabizi nejakej bonus jenom svym zakaznikum co???
absolutne suhlasim ze toto uz je fanatizmus nadavat na nvidiu ze ATI nebolo schopne doprogramovat do hry rovnaku uroven efektov ako druha strana ktora toto ponuka ako servis pre svoje graficke karty vyvojarom zdarma.
Na druhej strane , obmedzit funkcie grafickej karty cez ovladace pokial sa pocitaci nachadza aj zariadenie od ineho vyrobcu mi uz prijde trosku diskutabilne.
Keby totiz nieco podobne spravil intell alebo microsoft pripadne ina firma na trhu s monopolistickou konkurenciou Europska Komisia by uz zasadala otom aku pokutu ide naparit za poskodzovanie spotrebitela.
Myslim ze nvidii by v takomto pripade stacil disclaimer ktory by upozornoval uzivatela na moznu nekompatibilitu hardwaru.
Jak to tu čtu, tak jsem asi jediný, komu je úplně jedno s jakým čipem má v pc grafickou kartu
Nebudu nadávat na nVidii, protože mám v pc ATI a tím pádem nemohu využívat physx ale přiznám že bych to ocenil. Když to vezmu z druhé strany, kdybych byl majitelem karty od nVidie vadilo by mi, že si nemůžu vychutnat například STALKERa na max. detaily. Ale stejně bych nenadával na ATI
Jediné co bych chtěl, je karta, která zvládne všechny hry na max. detaily (včetně fyziky a efektů) ve fullHD rozlišení a s min. 40 FPS. A bylo by mi úplně jedno, jaký čip je na ní osazen. Najde se nás víc?
myslíš, že je velký rozdíl ve stalkerovi mezi radeonem a geforce ?
Co spustíš na Ati, spustíš na GF.
Na max detaily tě stejně mainstream od Ati nepustí na hratelnou mez.
Takže pár fps k dobru u Ati neznamená, že na Ati si hru zahraješ na max a na GF nikoliv
Mainstream a maximální nastavení jedné z nejnáročnějších her mi moc dohromady nejde
Myslím že rozdíl tam rozhodně je... Radeony podporují DX11 a tím pádem lze zapnout vše, co hra nabízí. To samé v bleděmodrém (nebo zeleném) je pro srovnání např. Batman, kde zase umožňují vše dostupné zapnout jen karty nVidia díky hw akceleraci physx.
Nechtěl jsem řešit jestli má mainstreamová karta od zelených nebo rudých o 5 fps víc když to bude na maximální nastavení stejně nehratelné...
Kluci, co blbnete. Chováte se jak fotbalisti, nebo spíš vymlácený hokejky. Jen ať tam to PhysX daj. Ati má v rukávu některé "efekty" i bez toho, a kdyby Ati přišla s nějakým svým udělátkem na konkurenci PhysX, které by umělo jen Ati, tak by holt ve hře měly být dvě zapínátka - jedno pro nVidioty, a druhý pro fanAtiky. Hlavní ale je, že dnes do tý hry implementujou všechno moderní s čím si lze hru užít. Takovýhle věci nemá smysl brzdit, jinak ve hrách nebude nic, kvůli takovejmhle (teď to i sedí :-), ale nechci fakt urážet) rudošskejm názorům. Ati má teselaci a jiné srandy, a není co by jí na tom měla nVida závidět. Reagovat ale stylem "já to nemám, tak to seberu i ostatním" je dost dětský.
při intru ve hrách, kde skáče logo nvidie by bylo super stisknout delete, tím by se spustila reklama Ati, jako když lezeme do biosu.
Taková skrytá reklama.
Bylo by nám všem lépe, že
No, ja len rad citam prispevky vsetkix ludi a robim si obraz .. jasne, sam pre seba ...
Ale teraz mi to uz nedalo, aby som sa neozval ...
Kua, co mna, teba, onoho trapi, ze ci to bude mat, alebo nebude mat PhysX, ci to bude mat nejake ine vyxytavky, atd ...
Nie je najdolezitejsia hratelnost ?? Ta je, myslim si prvorada .. a okrajove hovadinky by som mohol nazvat bonusom, ale inak ... ???
Hru robi hrou jej pribeh, udalosti a spad akcie a moznosti ...
graficke orgie su sice plus, ale napad a hratelnost to nikdy nenahradi, ostane to len super-hyper-ultra-spica skoro len o jednom a tom istom ...
Nefilozofujem, ale hra ma zaujat, vtiahnut a nepustit -- s malymi vynimkami ... A prva Mafia to dokazala aj bez nejakyx ultra efektov ... A verim tomu, ze to dokaze aj druha, pokial splna "jednoduxu" vec a tou je zaujimavost a hratelnost. Vela inix hier skoncilo v prepadlisku dejin kvoli laxnosti a malej, teda nizkej zaujimavosti ... Hop a ine, pravy opak, ze ?? Navonok o nicom a pritom super parba, ze jo panove ?? Tak nakoniec, o com to je ?? nie o grafike az tak, ale o niecom inom, ze ?? tak sa troxu zobudme ..
Ja mam osobne aj Ati, aj Nvidiu grafiku, ale, ze by ma nejako tankovali rozdiely texnologii ?? a preco? ak sa xcem hrat ?? Dajte mi hru a skusim ju... a ci ma niektora viac zobrazenu paru, alebo rozbite sklo ?? alebo krajsi dym, alebo nieco ine ?? Hry su naozaj o tom ?? Blbost ... su o niecom inom ... "Doplnky" potesia, ale samotnu hru nejako extremne nezmenia, ze ?? Tak sa hrajme, co nas tesi a budme radi, ze mame "FPS" ako tak na "vyske" a pohoda, klidek, tabacek ....
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!