Strana 2 z 5
Gigabyte a jeho GAMING edice karty jsou obvykle o něco dražší než základní verze suplující referenci. Ale nejsou o moc dražší. Rozhodně jsou mnohem rozumnější, než AORUS varianty, které jsou ještě větší a nazdobenější. V případě RX 7900 GRE je však tohle jediný model v nabídce, žádnou jinou verzi Gigabyte nenabízí.

Vzhledem i zpracováním je tak velmi podobná Gaming OC edicím současných RX 7000/RTX 4000 modelů tohoto výrobce. Samozřejmě nejde o náhodu :). Balení se drží stejného stylu. Nejde o nějak vyloženě obří kartu na současné poměry výkonných grafik. Ovšem stále je to větší karta s rozměry 302 x 130 x 56mm při hmotnosti lehce přes 1,3kg.

Disponuje tak velkým a výkonným chladičem s trojicí ventilátorů s řízením otáček, včetně semi-pasivního režimu v klidových stavech. Má přepínatelný BIOS, ale ten se liší jen nastavením režimu otáček těch ventilátorů, neliší se výkonem/nastavením taktů GPU či pamětí. Napájení je řešeno standardními 2x8-pin a karta má mít zvýšené napájení proti referenci na 300W, což je dáno větším výkonnějším chlazením a zvýšeným taktem GPU v základu z 2245MHz na 2391MHz.

Výstupy pak nabízí 2x DP2.1 a 2x HDMI 2.1, což je o generaci novější než na konkurenčních NV RTX 4000 grafikách. AMD jinak tradičně nabízí širokou SW podporu a technologie. Má AI akceleraci a RT jednotky. Nechybí tedy podpora Raytracingu, FSR včetně univerzální FSR 3.0 a univerzálním generátorem extra FPS (AFMF) pro všechny DX11/12 hry. atd. Karta podporuje FreeSync/AdaptiveSync atd. atd.

- Testy a testovací sestava
Inovovali jsme naši testovací sestavu. Takže všechny testy jsou nové, na nových ovladačích, hrách a jejich updatech atd. Testovací sestava osahuje:

Testujeme tři základní rozlišení, tedy 1920x1080, 2560x1440 a 3840x2160. Všechny hry v maximálních detailech a pokud není řečeno jinak tak v nativním rozlišení (tedy bez FSR či DLSS, které rozlišení dynamicky snižují). Samostatně jsou pak testy s aktivním Ray Tracingem. U všech karet je také aktivní AMD Smart Access Memory alias Resizable BAR, který je u AM5 platformy zapnutý ve výchozím stavu automaticky. Samozřejmě tato technologie má přínos různý u AMD i NV či Intel karet.
Kvůli zjednodušení a přehlednosti grafů uvádíme jen hodnotu průměru FPS, který je vypočítám průměrem tří měření ve stejné 120sekundové sekci hry. Nastavení a vše jsou pro všechny testované karty stejné. Takže jak si vedou naše karty v praxi?
|