Sapphire ATI HD 4850 a Accelero S1 rev2 – tiše a výkonně |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach a redakce
|
Pátek, 29 srpen 2008 |
Strana 5 z 19
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL 2.0)
V současnosti se používají dvě herní technologie. DirectX ve verzi 9 a 10 a OpenGL 2.0. V současné době je 99% her postavena na DiretX. Testujeme tedy jen jedinou OpenGL hru a tou nejaktuálnější je Enemy Territory: Quake Wars.
Tato akční FPS multiplayerová akce je v současnosti velmi oblíbena a tak v našem testování nemůže chybět. Využívá již hodně optimalizovaný herní engine, který nedělá ani grafickým kartám s hratelností žádné problémy ...
(Gameplay video Enemy Territory: Quake Wars)
|