Souboj duálních drtiček: ASUS ATI 3870X2 vs GF 9800GX2 |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach a redakce
|
Monday, 28 April 2008 |
Strana 10 z 19
Nejnovější díl slavné válečné hry využívá herní engine UT3. Dnes nejpoužívanější herní technologii, kterou používá a bude používat řada her. Optimalizace jsou minimální. Zajímavostí je snad jen fakt, že ve hře není možné nastavit AA.

Atmosférická skvěle vypadající akce má řadu příznivců. Navíc testujeme UT3 herní engine v nastavení DirecX9, což zkrátka nesmí v testu grafických karet chybět. Testujeme v plných detailech ve třech nejpoužívanějších rozlišeních (nebo jejich alternativách).


(Medal of Honor: Airborne Gameplay)
|