TEST: AMD Radeon R9 290X - hi-end grafika za dostupnou cenu i pro 4K a přemožitel GTX TITAN |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach a redakce
|
Thursday, 24 October 2013 |
Strana 6 z 13
- Test – Tomb Raider (DirectX 11)
Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).
Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
|