Strana 7 z 12
- Test – Tomb Raider (DirectX 11)
Nesmí chybět ani velmi aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů.

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo. Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
|