DirectX je dnes dominujícíc API pod kterým se tvoří hry. není však jediné. Stále je tu ještě také OpenGL. Tento rok vyšla nová hra a dala najevo, že OpenGL ještě neřeklo poslední slovo. Obstarožní Quake Wars tak v našich testech nahrazuje zajímavý Riddick ... Pokud se chcete blíže o této hře něco dozvědět, tak máte možnost v naší podrobné recenzi zde.
Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní. Jak vidíte, testované grafiky s tím nemají žádný problém ani v nejvyšším nastavení. Testovat tedy bez AA/AF je naproto zbytečné, což ale platí pro 99% současných her ...