TEST: GTX 970 4GB "MAXWELL" v podání ASUS STRIX - nejzajímavější GeForce za dlouhou dobu? |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach a redakce
|
Thursday, 06 November 2014 |
Strana 6 z 14
- Test – Tomb Raider (DirectX 11)
Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).
Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
|