TEST levných herních grafik kolem 4 tisíc: R7 265/R9 270 vs GTX 750Ti MSI Gaming a Sapphire Dual-X |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach a redakce
|
Pátek, 14 březen 2014 |
Strana 9 z 15
- Test – Tomb Raider (DirectX 11)
Nesmí chybět ani další technicky aktuální hra, zatím dokonce vůbec jedna z nejlepších her roku 2013. Nový Tomb Raider se zbrusu novým DX11 enginem, který přináší i technologii GPGPU TressFX, jež výrazně posouvá kvalitu zpracování vlasů a bude implementována do řady dalších her (už je součástí nového CryEngine).

Otestována je přímo herní sekvence z vlastní hry, nikoliv vnořený herní benchmark, pro který výrobci optimalizují ovladače více, než je zdrávo ;). Samozřejmostí jsou plné detaily včetně FXAA/AF a TressFX.
|