Technologie projekčního mapování, se používá stále ve větším měřítku. Ve filmech i hrách, kdy dříve animované scény, jsou dnes fakticky hrané živými herci, což přináší zdaleka nejdetailnější provedení počítačových postav, které jsme kdy viděli. Intel ukazuje nejnovější posun v oblasti "Facial Projection Mapping", kdy bude možné dosáhnout ještě větší detailnosti a samozřejmě provést nutné výpočetní operace ještě rychleji: