NVIDIA DirectX Compute ocean - realistická voda? |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach
|
Pondělí, 06 duben 2009 |
NVIDIA oprášila některé DirectX možnosti a ukazuje to, co DirectX umí už dnes. Zpracování hladiny oceánu se vším, co k tomu patří. Vypadá to opravdu moc pěkně. Škoda že se možnostži DX10/10.1 využívají jen sporadicky.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|