Rendering přez GPU v reálném čase |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach
|
Pátek, 24 září 2010 |
Na GTC NVIDIA prezentuje rendering fotorealitické scény se vším všudy v reálném čase. Nástrojem je Quadro 6000, což je profesionální grafika založena na FERMI. V kombinaci se speciálním softwarem od RTT dokáže designérům fotorealiticky v reálném čase vykreslit celou scény všetně výrobku, který designují.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|