Populární herní engine Unreal dostává novou aktualizaci a verzi 5.5. ta přináší kromě mnoha vylepšení, hlavně nový systém nasvícení prostřednictvím technologie MegaLights. Ta doplňuje podobné masivní technologie, které Unreal 5x obsahuje, jež se zaměřily na maximalizaci detailů a hustotu geometrie a globálního nasvícení. Novinka se zaměřuje na velké množství individuálních světel na scéně. A to jak statických, tak dynamických. Masivní množství světel nevyžaduje přitom masivní výkon GPU. Demo, které EPIC předvedl, totiž běží na PS5 konzoli, tedy na dnešní poměry prakticky low endové PC s RYZEN 7 3700 procesorem a GPU na úrovni starého Radeon RX 5700. Nový systém a funkce je zatím v testování a v plné verzi se objeví později. Ale vypadá to zajímavě: