Videosrovnání - PhysX efekty v Batman Arkham Asylum |
|
|
Napsal Jan "DD" Stach
|
Středa, 12 srpen 2009 |
další hra, která obashuje PhysX, engine. I zde jsou použité některé efekty navíc, které ovšem stejně úspěšně lze udělat s využitím HAVOK, který je daleko lépe optimalizovaný přes jakýkoliv vícejádrový procesor. PhysX je záměrně pod procesory optimalizován špatně, protože NVIDIA, která jej prosazuje, prodává grafiky, nikoliv procesory. Přesto jsou efekty určitě pěkné a je škoda, že i v této hře je fyzika brána jako spíše souboj na poli PR a tvůrci hry nesáhli k nasazení rozumnějšího a rozšířenějšího engine, ze kterého by těžili všichni majitelé, kterékoliv platformy.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|