Společnost EA je nejvíce nenáviděná herní společnost na světě. I když sebrat ji korunu se v poslední době velmi snaží ACTIVISION a nově i BETHESDA. Evidentně ale i pohlaváři u EA dnes vědí, že je lidi prostě nesnáší a ubližuje to nově vydávaným hrám tohoto vydavatele. A tak se poměry velkého vydavatele rozhodli k nečekanému tahu. Tvůrci zajímavé, ale nepříliš úspěšné série TITANFALL pracovali poslední dobu na konkurenci dnes extrémně populární hře FORNITE, která velkým vydavatelům jako je EA leze silně na nervy. EA tedy chtělo podobnou hru a Respawn Entertainment jim ji dodalo. Jedná se vlastně o hru, která vznikla na základech a s využitím prvků Titanfall, akorát že neobsahuje titány. Jde o mix prvků her PUBG, OverWatch, Rainbow Six Siege a FORNITE. Ano, jde opět o další battle royale. Je dostupná zdarma (F2P) a prošpikovaná mikrotransakcemi. EA tuhle hru vydalo tajně, bez kampaně a tvůrci samotné hry drželi záměrně fandy ve lži o tom, co chystají (očekával se TITANFALL 3, kterého se pravděpodobně ale nedočkáme nikdy). Jednoduše by údajně při normální kampani před vydáním, kdy by hráčům oznámili, že pracují na F2P battleroyale hře s mikrotransakcemi pro EA, mohli očekávat obrovskou nevoli hráčů a negativita by hře uškodila. A tak se rozhodli, že tohle celé prostě přeskočí, vydají hru rovnou a ať hráči zjistí hned, za co stojí, či nestojí. A tak si hru vyzkoušelo už více než milion hráčů. A jaký je verdikt? Zajímavý mix, pěkné prostředí, poctivě udělaná jedna mapa, ale jinak minimum obsahu, limitace na teamovou hru a celkově prostě další battle royale titul, který se jednoduše snaží ukousnout si z populárního žánru, dokud to jde. Používá stejné prvky jako jiné hry, jen je mixuje jinak dohromady. Tedy není to špatné, ale ani nic objevného a nic, co by bylo ve stavu, aby skutečně plně konkurovalo PUBG, Overwatch či FORNITE. Hra je zdarma dostupná na PC, PS4 a Xbox, k dispozici jsou mikrotransakce, ale většinu věcí jde získat i hraním hry, i když to asi bude trvat dlouho. Osobně hru neplánuji zkoušet, hry tohoto typu (tedy PUBG, nové CoD, FORNITE apod. mě vůbec nebaví). Ale pokud máte zájem, tak tahle hra tedy potichu vyšla a EA je připravena na vaše příspěvky …
Hru po jednom dni vyskusalo uz vyse 2.5 miliona hracov a jedna sa o velmi dobre spracovanu strielacku. Vyvijali ju este veterani z povodneho Modern Warfare ktore definovalo nove herne mechaniky fungujuce v progamingu az doteraz. Teamplay je klucovy, zavisi od neho mozny uspech a co som vcera u toho par hodin presedel, vacsinou sa nam s randomakmi darilo zostat pohromade a pomahat si. Hre nemam absolutne co vytknut, BR som v zivote nehral (ako pise DD tiez som si myslel ze by ma to nikdy nebavilo) no u tohoto som sa vynikajuco bavil od prveho kola az do posledneho. Rozhodne stoji za vyskusanie a mikrotransakcie su len za skiny, tanecky a marne p!cov!nky..
Na prvý pohľad to nevyzerá zle. Pri EA sa bojím len tých mikro-transakcií, aby to nebolo zase pre-kysličené.
To je zaujímave práve pri Fortnite, že aj s nulovou investíciou je možné si udržať battle pass, len samotným hraním v každej sezóne (a tým pádom zbierať všetky veci).
Dojem ktory mam po vcerajsej preparenej noci je velmi pozitivny a vzhladom na to ze to slape bez jedinej chybycky, bugu, server disconnectov, proste ziadneho technickeho problemu od prveho dna - rad tych vyvojarov battle passom a kludne aj tymi kozmetickymi blbostkami podporim.