Stejně jako Far Cry 4 i nové a právě vycházející Far Cry 5 lze dokončit velmi rychle, aniž byste se vlastně pustili do hraní. Začátek hry obsahuje samozřejmě úvod s jistým rozhodovacím mechanismem. V novém FC5 je to více očividné a FC4 to bylo více schované. Pokud se ale v určité části úvodu obou her rozhodnete nedělat nic a pár minut počkat, spustí se pokrčování úvodu, které vede k jednomu z možných závěrů hry. U FC4 mě to přišlo zajímavěji udělané u nového FC5 je to příliš očividné: