No grafiky raytracing rozhodne umi proc by ne ? problem je v tom ze raytracing jako metoda renderingu je silene HW narocna. Je to metoda zalozena na vysilanim paprsku podle ktereho se nejak vypocitava obraz na zaklade indexu lomu svetla ci tak nejak .)... Ale diky tomuto se da dosahnout temer fotorealisticke grafiky, bohuzel este chvilku potrva nez budou met cipy takovej vypocetni vykon .)
Noa ke quakewars - nevim me to prijde skaredy raytracing ci ne ... ale vono je to tou hrou .)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!