Další PC hrou od SONY je dlouho očekávaný druhý díl The Last of Us. A ten právě vyráží na naše počítače ve své nejlepší verzi. Tentokrát si zjevně dalo SONY a studio Nixxes Software, které PC port připravilo, záležet. Jinými slovy se naštěstí neopakuje se situace Spider-Man 2, který měl značné technické potíže po nedávném vydáním na PC. PC port The Last of Us Part II vychází tedy s dobrou optimalizací a v nejlepší verzi, jaké kdy vyšel, s posílenou grafikou i veškerým obsahem. Na slušném HW šlape v nativních rozlišeních slušně. A rozhodně šlape lépe než první díl po vydání na PC. S Ryzen 9 9950X3D v kombinaci s Radeon RX 9070 XT mám cca 130FPS ve 1440p a kolem 70FPS v nativním 4K na maximální detaily a bez rozmazávátek typu DLSS/FSR. Se starším a slabším Radeon RX 7800 XT to pak dává kolem 65FPS v nativním 1440p bez FSR na plné detaily. U NVIDIA karet je to o něco horší, kdy mají nápadně horší průběh FPS a nějak horší latenci. Jestli je to opět současnou mizernou kvalitou ovladačů NV, nelze říci. Ale dá se to trochu poladit a taky hrát, ovšem obecně problémy ovladačů NVIDIA jsou dnes velmi zásadní a bohužel se s nimi setkáváme opět i při dnešním testování. Nicméně hra má různé možnosti nastavení, takže zahrát by si nakonec měl každý, byť druhý díl zůstává „obsahově kontroverzní“ a bohužel je zatím závěrem série, kdy třetí díl tvůrci v současné době nepřipravují ani se o něm neuvažuje. Jinak vydání na PC záměrně přichází právě nyní, kdy brzy dorazí i druhá řada seriálového zpracování. Jinak na kompletním benchmarku hry už pracujeme …